Paradigmas y lenguajes de la programación representativa

Description

Mind Map on Paradigmas y lenguajes de la programación representativa, created by Ana Gomez marfil on 28/02/2015.
Ana Gomez marfil
Mind Map by Ana Gomez marfil, updated more than 1 year ago
Ana Gomez marfil
Created by Ana Gomez marfil over 9 years ago
4310
0

Resource summary

Paradigmas y lenguajes de la programación representativa
  1. Paradigmas
    1. Imperativo
      1. Este paradigma se basa en procedimientos, o sea, dar instrucciones para que realice algo, su característica es el uso de comandos y variables, inició entre los años 50's.
      2. Lógico
        1. Describe como es el problema para encontrar la solución, dejando impreciso un conjunto de instrucciones que seria el algoritmo. el lenguaje mas popular de este paradigma es el PROLOG.
        2. Funcionales
          1. Su característica es usar expresiones y funciones, este lenguaje utiliza grupos de funciones hechas por otras mas simples y que cada una puedas ser “llamadas” unas entre otras para resolver cierto problema.
          2. Orientado a objetos
            1. Una agrupación de objetos que intervienen las mismas operaciones, en donde el objeto es una variable
          3. Lenguajes
            1. Prolog
              1. Es un lenguaje para programar artefactos electrónicos mediante el paradigma lógico con técnicas de producción final interpretada
              2. Lisp
                1. Es una familia de lenguajes de programación de computadora de tipo multiparadigma. Un paradigma es una familia de lenguajes de programación de computadora de tipo multiparadigma
                2. ML
                  1. Es un lenguaje de programación de propósito general de la familia de los lenguajes de programación funcional, fue concebido como el lenguaje para desarrollar tácticas de demostración en el sistema LCF
                  2. Curry
                    1. Es un lenguaje experimental de programación en lógica funcional, basado en el lenguaje Haskell, que combina elementos de programación funcional y programación lógica.
                    2. JavaScript
                      1. Es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos,3 basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.
                    Show full summary Hide full summary

                    Similar

                    The Five Pillars of Islam
                    ClareArmstrong
                    GCSE PE - 2
                    lydia_ward
                    GCSE French Edexcel High Frequency Verbs: Second Set
                    alecmorley2013
                    Lord of the Flies Quotes
                    sstead98
                    Maths GCSE - What to revise!
                    livvy_hurrell
                    Maths
                    xcathyx99
                    The Digestive system
                    Elena Cade
                    GCSE REVISION TIMETABLE
                    holbbox
                    Accounting I - UNIT 1 Fundamentals
                    Kathleen Keller
                    Animal Farm CONTEXT
                    Lydia Richards2113
                    Economic Growth
                    Maya Khangura