Курс по ВА в IT-mine part 2

Margareth B
Mind Map by Margareth B, updated more than 1 year ago
Margareth B
Created by Margareth B about 5 years ago
25
0

Description

Курс по ВА в IT-mine part 2

Resource summary

Курс по ВА в IT-mine part 2
1 A006
1.1 Бизнес требования
1.1.1 Определение понятия
1.1.2 Источиники
1.1.3 Как выявлть
1.1.3.1 Интервью
1.1.3.2 Анализ документации
1.1.3.3 Моделирование бизнес-архитектуры
1.1.3.4 SWOT-анализ
1.1.4 Контекстная диаграмма
1.1.5 Vision & Scope
1.1.5.1 Business Requirements
1.1.5.2 Scope and limitations
1.1.5.3 Business Context
2 A007
2.1 Нефункциональные требования
2.1.1 Определение понятия
2.1.2 Виды
2.1.2.1 Бизнес-правила
2.1.2.1.1 Определение понятия
2.1.2.1.2 Виды
2.1.2.2 Атрибуты качества
2.1.2.2.1 Внешние
2.1.2.2.2 Внутренние
2.1.2.3 Внешние интерфейсы
2.1.2.4 Ограничения
2.1.3 Источники
3 А008
3.1 USABILITY
3.1.1 Определение понятия
3.2 USER EXPERIENCE (UX)
3.2.1 Определение понятия
3.2.2 Составные элементы
3.2.2.1 Useful
3.2.2.2 Usable
3.2.2.3 Desirable
3.2.2.4 Findable
3.2.2.5 Accessible
3.2.2.6 Credible
3.2.2.7 Valuable
3.3 Эвристики Я.Нильсена
3.3.1 Видимость состояния системв
3.3.2 Соответствие системы реальному миру
3.3.3 Контроль над ситуацией и свобода действий пользователя
3.3.4 Последовательность и следование стандартам
3.3.5 Предотвращение ошибок
3.3.6 Узнавание вместо вспоминания
3.3.7 Гибкость и эффективность использования
3.3.8 Эстетичный и минималистичный дизайн
3.3.9 Помощь пользователю в распознавании, диагностировании и исправлении ошибок
3.3.10 Помощь и документация
3.4 Прототип
3.4.1 Определение понятия
3.4.2 Классификация
3.4.2.1 Горизонтальные
3.4.2.2 Вертикальные
3.4.3 Цели
3.4.4 Инструменты
3.5 Прототипирование веб-прилжения
3.5.1 Типовая структура веб-страницы
3.5.2 Элементы
3.5.2.1 Меню
3.5.2.2 Вкладки
3.5.2.3 "Хлебные крошки"
3.5.2.4 Ссылки
3.5.2.5 Поля ввода и выбора информации
3.5.2.6 Радиокнопки
3.5.2.7 Выпадающие спискм
3.5.2.8 Флажки
3.5.2.9 Кнопки
3.5.2.10 Иконки
4 А009
4.1 Моделирование
4.1.1 Определение понятий: моделирование, модель, визуальное моделирование
4.1.2 Для чего используется
4.1.3 Когда имспользовать
4.1.4 Основные нотации
4.1.4.1 UML (Unified Modeling Language)
4.1.4.2 BPMN (Business Process Modeling Notation)
4.1.4.3 IDEF (Integration Definition)
4.1.4.4 Flowcharts
4.1.5 Инструменты
4.1.5.1 Microsoft Visio
4.1.5.2 Sparx Enterprise Architect
4.1.5.3 BPWin, ERwin
4.1.5.4 Online-инструменты
4.2 Модель
4.2.1 Классификация
4.2.1.1 Поведенческие модели (процессы, алгоритмы)
4.2.1.2 Структурные модели
4.2.1.3 Специфические модели
4.3 UML
4.3.1 Общая информация о языке
4.3.2 Основные типы диаграмм
4.3.2.1 USE CASE DIAGRAM
4.3.2.2 CLASS DIAGRAM
4.3.2.3 ACTIVITY DIAGRAM
4.3.2.4 STATE MACHINE DIAGRAM
4.4 Другие нотации и виды диаграмм
4.4.1 IDEF0
4.4.2 IDEF1
4.4.3 IDEF1x
4.4.4 IDEF3
4.4.5 FLOWCHARTS / БЛОК-СХЕМЫ
4.4.6 MIND MAPS
4.4.7 ДИАГРАММЫ ИШИКАВА
5 A010
5.1 Хранение требований
5.1.1 Место в общем процессе
5.1.2 Походы
5.1.2.1 Системы управления требованиями (RMS)
5.1.2.2 Документация
5.1.2.2.1 Сравнение и выбор
5.1.2.2.2 Документирование требований
5.1.2.2.3 Проектные документы
5.1.2.2.4 Спецификация требований (SRS)
5.1.2.3 Хранить требования в голове, письмах, на салфетках и т.д.
6 А001
7 А002
8 А003
9 А004
10 А005
Show full summary Hide full summary

Similar

Romeo and Juliet: Act by Act
PatrickNoonan
English Literary Terminology
Fionnghuala Malone
Biology B2.1
Jade Allatt
Maths
xcathyx99
Système circulatoire sanguin
Martin Fortier
CICLO DEL CARBONO
ABRIL GUTIERREZ
Globalisation Case Studies
EMI D
MAPA MENTAL DISEÑO GRAFICO
Lizbeth Domínguez
Bayonet Charge flashcards
Angeles Mercado
EQUILIBRIO QUIMICO
Joel Tapia
INVENTARIOS COLABORATIVOS EN LA OPTIMIZACIÓN DE LA CADENA DE SUMINISTROS
YIMAURA CIFUENTES