El juego motor como actividad fisica organizada en la enseñanza y la reaccion

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Silvia  Naomi
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Laura Laguna
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El juego motor como actividad fisica organizada en la enseñanza y la reaccion
  1. Correcta ejecucion por parte del alumnado facilitando la labor docente
    1. Juego motor: elemento pedagogico que ayuda a desarrollar la capacidad creativa y fisicas llevando a la autono mia
      1. Pricipales autores: Claparede,Groos Huizinga, Elkion, Paiget, Parlebas et.al
        1. El juego es una accion libre eleccion
          1. Juego autoctono tradicional popular covencional recreativos
            1. medio socializante
              1. aceptacion de normas
              2. Los juegos son transmisores de valores y contenidos actutitudinales
                1. Se considera una herramienta util para adquirir y desarrollar actividades intelectuales y motoras
                2. 1. TEORIAS, CARACTERISTICAS Y CLASIFICACIONES SOBRE EL JUEGO EN EL ALUMNO DE EDUCACION FISICA
                  1. Teoria Moderna corrientes del pensamiento propias de nuestra epoca
                    1. Teoria de la infancia: (Bytendijk). El juego es un impulso originado por el afan de libertad sirve para descubrir al mundo y asi mismo
                      1. Teoria del placer funcional:(Buhler). Es una actividad en la que hay placer funcional y ese pogreso ganado en cada repeticion
                        1. Teoria piagetiana del juego: (piaget).Esta relacionado con el desarrollo evolutivo del niño la clasifica en 3 grandes manifestaciones: 1. sensoriomotor, juego simbolico y juego de reglas
                          1. Teoria sociocial del juego: Es donde se muestran comportamientos que tienen su referencia en la sociedad en la que viven
                      2. 2. EL COMPONENTE LUDICO DEL JUEGO COMO RECURSO DIDACTICO
                        1. Los juegos son una forma organizada de la actividad motris, tanto reglada como expontanea y tienen una evolucion a lo largo de las etapas educativas (dias luxea
                          1. Pasan hacer deportes jugados Pasan hacer deportes jugados Tienen caracter coperativo y por consiguiente facilitan el desarrollo de la fase. Es una forma de la dicdatica y de la iniciasion deportiva donde el deporte se transforma, mediante adaptaciones de su regalamento en juegos mas sencillos que progresivamente se van acercando mas a la sitacion habitual
                            1. VALORES EDUCATIVOS DEL JUEGO Y SU TRATAMIENTO COMO CONTENIDO EN EDUCACION FISICA . Lagran mayoria de juegos de competicion tienen como objetivo principal el enfrentamiento entre oponentes oportunidades similares
                              1. Pontencial la creatividad desarrollo global aprendizaje cooperativo conseguir vivencias en al vida cotidiana aceptacion personal acatividad gratificante participacion de manera ludica y placentera inprencidibles la participacion del profesor.
                                1. EL JUEGO COMO CONTENIDO EN EDUCACION FISICA
                                  1. Para la etapa de primaria señala que la actividad ludica puede utilizarse como estrategia metodologica En la secundaria se ultiliza como actividad de enseñanza aprendizaje de manera concreta. E n la etapa de bachillerato se trabajan los juegos y deportes convencionales, reacrativos y alternativos, valorando la condicion fisica y recreacion
                          2. 3. CONSIDERACIONES GENERALES Y CONCLUSIONES
                            1. El juego se considera como un gran recurso dicttico se utilizar como elemento motivador para propiaciar la participacion en las actividades deben se versatiles para poder adaptarse a los diversos objetivos educativos y caracteristicas de los alumnos. Es facilitador de un diagnosticos para una mejor organizacion dentro del grupo. Puede ser cartarsis ante una situacion conflictiva o de agresividad se podra utilizar el juego como recurso de evaluacion
                        2. Teoria Clasica: Han permanecido durante muchos año
                          1. MetaTeoriafisica(Platon) Se define como fuente de placer y arte por que educan el conocimiento de la naturaleza humana
                            1. Teoria del Recreo: (SCHIEER) La finalidad de esta orientada hacia el ocio cuya finalidad es el recreo
                              1. Teoria del sobrante o Sobrecargo de energia: (Spencer). Tiene por objeto liberar las energias que se acomulan y se eliminan atravez del impulso del juego (burgos)
                                1. Teoria del descanso (Lazaruos). El juego es un elemento compensador de las situaciones fatigosas
                                  1. Teoria del ejercicio preparatio o del jercicio funcional (Grooss). Considera el juego como un ejercicio preparatorio para la vida adulta actuando como un mecanismo de estimulacion del aprendizaje y desarrollo
                                    1. Teoria de atavismos o de la recapitulacion (Hall). El juego es la semilla de generaciones anteriores, recapitulacion breve de evolucion de la especie
                                      1. Teoria tacartica (Carr) Basa tu teoria en la creencia de que los impulsos pueden ser nosivos, el juego puede ser una salida inocente
                                        1. Las teorias del juego motor facilitan la adquisicion de habilidades necesarias para entender las caracateristicas del juego
                                          1. Garcia y colds. destacan que el juego es una actividad motivadora que facilita el acercamiento a la practica del ejercicio fisico, desarrolla al conocimiemto, propone superar retos, establece relaciones de compromiso, integracion al grupo y conocimiento de limitaciones
                                            1. Navarro. El juego debe revestir diversas modalidades segun su organizacion y capacidades que pretenden desarrollar
                                              1. CLASIFICACION DEL JUEGO EN DIFERENTES DIRECTRICES BASICAS
                                                1. Clasificacion cientifica
                                                  1. Bulher (1934) Funcionales imaginativos constructivos
                                                    1. Piaget (1959) Sesomotores simbolicos y reglas
                                                      1. Gross(1902) Juegos de experimentaciones o funciones generales, juegos motores, juegos de funciones especiales, juegos de lucha, casa, persecucion, sociales, familiares y de emitacion
                                                        1. Moyles(1990) Juegos fisicos, motor grueso, motor fino, sicomotor, intelectual, linguistico, simbolico, matematico, cientifico creativo , sociomocional, terapeutico, linguistico, repetitivo, comprensivo, autoconcepto y ludico
                                                          1. Parlebas (1981). Deportivos institutosionales, tradicionales, cuasi- juegos deportivos
                                                  2. Clasificacion de juegos motrices
                                                    1. Dimension social , individuo, grupo, equipo
                                                      1. Grado de participacion eliminacion progresiva. participacion total. intervension libre. intervencion parcial.
                                                        1. Energetico. muy activos. activos. intensidad media. baja intensidad
                                                          1. En funcion de actividad. coorporales. desplazamientos. dependientes del objeto
                                                            1. En funcion del efecto sensoriales motores anatomicos organicos gestuales
                                                              1. En funcion del movimiento marcha carrera salto lanzamientos lucha equilibrio coordinacion
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