MITOS DEL SOFTWARE

Dyego Mora de Al
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Dyego Mora de Al
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mitos y realidades sobre la ingenieria del software

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MITOS DEL SOFTWARE
  1. Mito:Tenemos un libro lleno de estándares y procedimientos para elaborar software. ¿No le dará a mi personal todo lo que necesita saber?
    1. Realidad: Tal ves exista un libro de estandares pero muy pocos desarrolladores de software lo conoccen y menos lo usan
    2. Mito: Si nos atrasamos, podemos agregar más programadores y ponernos al corriente (en ocasiones, a esto se le llama “concepto de la horda de mongoles”).
      1. Realidad: No podemos simplemente agregar mas programadores ya que perderemos tiempo en que estas nuevas personas tomen el ritmo de trabajo lo cual retrasara mas el proyecto
      2. Mito: Si decido subcontratar el proyecto de software a un tercero, puedo descansar y dejar que esa compañía lo elabore.
        1. Realidad: Si una organización no comprende cómo administrar y controlar proyectos de software internamente, tendremos problemas al subcontratar
        2. Mito: Para comenzar a escribir programas, es suficiente el enunciado general de los objetivos —podremos entrar en detalles más adelante
          1. Realidad: no siempre es posible tener un enunciado exhaustivo y estable de los requerimientos es decir un planteamiento de objetivos
          2. Mito: Los requerimientos del software cambian continuamente, pero el cambio se asimila con facilidad debido a que el software es flexible
            1. Realidad: conforme pasa el tiempo, el costo aumenta con rapidez: los recursos ya se han comprometido
            2. Mito: Una vez que escribimos el programa y hacemos que funcione, nuestro trabajo he terminado
              1. Realidad: Los datos de la industria indican que entre el 60 y 80% de todo el esfuerzo dedicado al software ocurrirá después de entregarlo al cliente por primera vez
              2. Mito: Hasta que no se haga "correr" el programa, no hay manera de evaluar su calidad.
                1. Realidad: Las revisiones del software son un filtro de calidad que se ha revelado mas eficaz que las pruebas para encontrar ciertas clases de defectos de software
                2. Mito: El unico Producto del trabajo que se entrega en un proyecto exitoso es el programa de funciona
                  1. Realidad: Un programa que funciona solo es una parte de una parte de una configuracion de software que incluye muchos elementos
                  2. Mito: La ingenieria de software hara que generemos documentacion voluminosa e innecesaria, e invariable nos retrasara
                    1. Realidad: la ingenieria de software no consiste en producir documentos. Se trata de producir un producto de calidad
                    2. Mito: Mi gente dispone de las herramientas de desarrollo de software más avanzadas, después de todo, les compramos las computadoras más modernas.
                      1. Realidad:Se necesita mucho más que el último modelo de computadora grande (o de PC) para hacer desarrollo de software de gran calidad. Las herramientas de ingeniería del software asistida por computadora (CASE), aunque la mayoría todavía no se usen, son más importantes que el hardware para conseguir buena calidad y productividad.
                      2. Mito: Planificación lleva demasiado tiempo. El tiempo estaría mejor invertirlo en codificación y pruebas.
                        1. Realidad: Tratar de ahorrar tiempo al no planificar se traduce en retrasos, reproceso, y los aumentos de costos.
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