COMPUTACION I - EXAMEN #1

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TEMAS EXPUESTOS EN CLASES: - VIRUS INFORMÁTICOS - ANTIVIRUS - CONEXIÓN INALÁMBRICA - REDES SOCIALES - PAGINAS DE COMPRAS - PAGINAS BANCARIAS - CORREO ELECTRÓNICO (SOLO TOMAR EN CUENTA FILTROS Y ETIQUETAS) - CONTACTOS EN G-MAIL - GOOGLE DRIVE
KELLY JOHANA CONTRERAS GUZMAN
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COMPUTACION I - EXAMEN #1
  1. VIRUS INFORMATICOS
    1. Es un software que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal de cualquier tipo de dispositivo informático, sin el permiso o el conocimiento del usuario principalmente para lograr fines maliciosos sobre el dispositivo.
      1. CARACTERISTICAS
        1. El consumo de recursos, los virus ocasionan problemas tales como: pérdida de productividad, cortes en los sistemas de información o daños a nivel de datos.
          1. Otros daños que los virus producen a los sistemas informáticos son la pérdida de información, horas de parada productiva, tiempo de reinstalación.
            1. Hay que tener en cuenta que cada virus plantea una situación diferente.
            2. TIPOS
              1. Adware
                1. Este software se instala de forma disimulada o directamente oculta, y nos muestra anuncios donde antes no se exhibían.
                2. Spyware
                  1. El software espía recopila información de un equipo y los transmite a otra entidad externa sin que el propietario tenga conocimiento de este trasvase documental muy peligroso.
                  2. Malware
                    1. Si el software malicioso no tiene una función práctica concreta, sino simplemente causar destrucción o caos en la computadora de destino, se suele conocer como malware.
                    2. Ransomware
                      1. El pirata se apodera del control de un equipo, ya sea un PC/MAC o incluso un teléfono móvil, y pide un rescate económico a la víctima para liberarlo.
                      2. Phishing
                        1. Consiste en el envío de correos electrónicos que, aparentando provenir de fuentes fiables, intentan obtener datos confidenciales del usuario.
                        2. Troyano
                          1. Consiste en robar información o alterar el sistema del hardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda controlar el equipo.
                          2. Gusano
                            1. Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo.
                      3. ANTIVIRUS
                        1. Los antivirus informáticos son piezas de software de aplicación cuyo objetivo es detectar y eliminar de un sistema computarizado los virus informáticos.
                          1. ANTIVIRUS MÁS USADOS
                            1. Norton Internet Security
                              1. Es el mejor para la seguridad al navegar por internet.
                              2. Kaspersky Internet Security
                                1. Provee de una adecuada seguridad a los usuarios mientras se encuentran conectados y desconectados de internet.
                                2. AVG Internet Security
                                  1. Es muy confiable en términos de detección de virus y su desinfección.
                                  2. Alwil Avast Internet Security
                                    1. Posee muy buenas funciones para la seguridad en internet. Su capacidad disminuye al momento de detectar nuevas amenazas.
                                    2. Trend Micro Internet Security
                                      1. Está totalmente equipado con seguridad para el escritorio de la PC. La desventaja está en el precio y en su pobre desempeño al momento de detectar 'malware'.
                                3. CONEXIÓN INALÁMBRICA
                                  1. Se utiliza en informática para designar la conexión de nodos que se da por medio de ondas electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o alámbrica. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
                                    1. Tipos de redes inalámbricas
                                      1. WPAN: Wireless Personal Area Network
                                        1. En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologías basadas en HomeRF (estándar para conectar todos los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un aparato central)
                                        2. WLAN: Wireless Local Area Network
                                          1. Se encuentran tecnologías basadas en Wi-Fi, un estándar de comunicación inalámbrica basado en la norma IEEE 802.11.
                                          2. WMAN: Wireless Metropolitan Area Network
                                            1. Para redes de área metropolitana se encuentran tecnologías basadas en WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access)
                                            2. WWAN: Wireless Wide Area Network
                                              1. Una WWAN difiere de una WLAN (Wireless Local Area Network) en que usa tecnologías de red celular de comunicaciones móviles como WiMAX (aunque se aplica mejor a Redes WMAN), UMTS (Universal Mobile Telecommunications System)
                                            3. Tipos según el rango de frecuencias
                                              1. Microondas terrestres
                                                1. Se utilizan antenas parabólicas con un diámetro aproximado de unos tres metros. Tienen una cobertura de kilómetros, pero con el inconveniente de que el emisor y el receptor deben estar perfectamente alineados.
                                                2. Microondas por satélite
                                                  1. Se hacen enlaces entre dos o más estaciones terrestres que se denominan estaciones base. El satélite recibe la señal (denominada señal ascendente) en una banda de frecuencia, la amplifica y la retransmite en otra banda (señal descendente).
                                                  2. Infrarrojos
                                                    1. Se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamente o con una reflexión en una superficie. No pueden atravesar las paredes.
                                              2. REDES SOCIALES
                                                1. Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de usuarios que están relacionados de acuerdo a algún criterio.
                                                  1. Cuando surgieron
                                                    1. Fue en la década de 1990, con internet disponible, que la idea de red social emigró también al mundo virtual. El sitio SixDegrees.com, creado en 1997, es considerado por muchos como la primera red social moderna, ya que permitía a los usuarios tener un perfil y agregar a otros participantes en un formato parecido a lo que conocemos hoy.
                                                    2. Redes sociales y Social Media
                                                      1. El principal propósito de las redes sociales es el de conectar personas. Completas tu perfil en canales de social media e interactúas con las personas con base en los detalles que leen sobre ti. Se puede decir que las redes sociales son una categoría de social media.
                                                        1. Social media, a su vez, es un término amplio, que abarca diferentes medios, como videos, blogs y las ya mencionadas redes sociales. Para entender el concepto, se puede mirar lo que comprendíamos como medios antes de la existencia de Internet: radio, TV, periódicos, revistas. Cuando los medios de comunicación estuvieron disponibles en Internet, dejaron de ser estáticos, pasando a ofrecer la posibilidad de interactuar con otras personas.
                                                        2. Puntos positivos de las redes sociales
                                                          1. Posibilidad de divulgación para empresas con bajo presupuesto
                                                            1. La personalización del mensaje y la interacción directa con el cliente
                                                              1. Posibilidad de vender por estos canales
                                                                1. Crear un entorno controlado por la marca
                                                                  1. Posibilidad de segmentación del público
                                                                    1. Poder saber más sobre cada uno de tus clientes
                                                                      1. Información en tiempo real
                                                                        1. Compartir la visión de la empresa
                                                                    2. PAGINAS DE COMPRAS
                                                                      1. Una tienda en línea (también conocida como tienda online, tienda virtual o tienda electrónica) se refiere a un tipo de comercio que usa como medio principal para realizar sus transacciones un sitio web o una aplicación conectada a Internet.
                                                                        1. Banggood Es una tienda de gadgets online con sede en China donde puedes comprar sin registrarte.
                                                                          1. AliExpress pertenece al grupo Alibaba, una de las empresas más grandes de China y una de las que más influencia tiene en el mercado a nivel mundial.
                                                                            1. Ebay: Es otra app para hacer compras en línea muy conocida, dispone de tres modalidades diferentes de pago para sus usuarios: Subastas, Compralo ya, Anuncio clasificado
                                                                              1. GearBest Es una de las tiendas online más variadas donde se puede comprar todo tipo de cosas desde diferentes países y con la seguridad
                                                                                1. Walmart: Es una corporación multinacional de tiendas de origen estadounidense, cuenta con una gran selección de artículos de alta calidad y con precios accesibles.
                                                                                  1. DealeXtreme Es una página muy conocida y consolidad en Internet gracias a su gran variedad de productos, además, es muy fácil de usar y esta bien estructurada.
                                                                                    1. Best Buy Es una tienda especializada en la comercialización de productos electrónicos de todo tipo.
                                                                                      1. Amazon: Es el minorista en línea más famoso del mundo y un destacado proveedor para una buena compra por Internet.
                                                                                        1. Target Es una cadena americana que ofrece gran variedad de productos
                                                                                          1. Alibaba: Pertenece a Alibaba Group una de las multinacionales chinas más conocidas a nivel internacional.
                                                                                        2. PAGINAS BANCARIAS
                                                                                          1. Banca virtual, banca en línea, banca digital o genéricamente banca electrónica, es la banca a la que se puede acceder mediante Internet. Pueden ser entidades con sucursales físicas o que sólo operan a distancia (por Internet o por teléfono).
                                                                                            1. La banca electrónica hace referencia al tipo de banca que se realiza por medios electrónicos como puede ser cajeros electrónicos, teléfonos, y otras redes de comunicación.
                                                                                              1. La banca por Internet o 'en línea' comprende aquellas herramientas que ofrecen una entidad para que sus clientes hagan sus operaciones bancarias a través de la computadora, utilizando una conexión a la red Internet.
                                                                                                1. La banca virtual o sin presencia física. Se considera a un banco virtual como un banco sin oficina y normalmente se asocia el concepto banca virtual al de banca electrónica.
                                                                                                2. Ventajas
                                                                                                  1. Comodidad y servicios de conveniencia, 24/7.
                                                                                                    1. Acceso global.
                                                                                                      1. Ahorro en tiempo.
                                                                                                      2. Desventajas
                                                                                                        1. Baja penetración de Internet en algunas zonas rurales o países en vías de desarrollo.
                                                                                                          1. Límite de servicios y burocracia afuera de línea
                                                                                                            1. Preocupación por la seguridad
                                                                                                          2. CORREO ELECTRÓNICO
                                                                                                            1. Un correo electrónico ​​​ es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante redes de comunicación electrónica.​
                                                                                                              1. Tiene muchas herramientas útiles que nos permiten optimizar tiempo y manejar nuestro correo electrónico de una mejor forma. Una de estas tantas herramientas son los filtros y etiquetas
                                                                                                                1. Filtros
                                                                                                                  1. Nos llegan grandes cantidades de correos electrónicos que usualmente son colocados en nuestra etiqueta de recibidos
                                                                                                                    1. Estos filtros consisten en establecer reglas en los correos electrónicos recibidos y aplicarles órdenes para que tengan acciones específicas
                                                                                                                    2. Etiquetas
                                                                                                                      1. Las etiquetas son una herramienta muy útil para mantener en orden nuestra bandeja de entrada y acceder a nuestros correos electrónicos de una forma más sencilla.
                                                                                                                        1. La bandeja ya trae algunas etiquetas predefinidas, como: recibidos, destacados, enviados y borradores. Sin embargo, podemos crear algunas de ellas de acuerdo a nuestras preferencias.
                                                                                                                          1. A diferencia de las etiquetas ya establecidas por Gmail, cuando creas algunas propias puedes asociar tantas como quieras a un mismo mensaje recibido.
                                                                                                                    3. CONTACTOS EN G-MAIL
                                                                                                                      1. Estos filtros consisten en establecer reglas en los correos electrónicos recibidos y aplicarles órdenes para que tengan acciones específicas
                                                                                                                        1. Normalmente, cuando Google introduce una nueva interfaz
                                                                                                                          1. Desde la interfaz nueva puede volver a la interfaz antigua haciendo clic en la opción Más > Salir de la vista previa de Contactos
                                                                                                                        2. GOOGLE DRIVE
                                                                                                                          1. Es un servicio de alojamiento de archivos que fue introducido por la empresa estadounidense Google el 24 de abril de 2012. Es el reemplazo de Google Docs que ha cambiado su dirección URL, entre otras cualidades.
                                                                                                                            1. Con una cuenta de Google, obtienes 15 GB de almacenamiento gratuito. El espacio disponible es utilizado por Google Drive, Gmail y Google Fotos, así que puedes almacenar archivos o contenido adjunto en correos electrónicos, o crear una copia de seguridad de tus fotos y videos. Si necesitas más de 15 GB
                                                                                                                              1. Coloca el cursor sobre un archivo adjunto en Gmail y busca el logotipo de Drive. Así puedes guardar archivos adjuntos en Drive, organizarlos y compartirlos en un lugar único y seguro.
                                                                                                                                1. Crea y colabora con otros usuarios. Comparte documentos y archivos, y crea hojas de cálculo y presentaciones al instante gracias a nuestras apps de Documentos, Hojas de cálculo y Presentaciones.
                                                                                                                              Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                              Danny Aguilar
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