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  1. PROTOCOLOS DE SEGURIDAD
    1. Un protocolo de seguridad es la parte visible de una aplicación es esl conjunto de programas que usan un esquema de seguridad
      1. SSL
        1. HTTPS
          1. Hipertexto de seguridad de páginas que te permite mayor seguridad en tu equipo
          2. ENCRIPTADO
            1. oculta la información de cualquier usuario
            2. Capas de conexiones seguras. Es la seguridad de comunicaciones
        2. Son programas que diseñan para funcionar através de un navegador de internet, es decir son aplicaciones que se ejecutan de forma en línea como lo es el facebook.
          1. SITIO WEB PUBLICITARIO
            1. CATALOGO TIENDA
              1. - Interesa llegar a un artículo concreto para actualizar información ejemplo: www.apple.com
              2. SITIO WEB INFORMATIVO
                1. SITIO WEB COMUNIDAD
                  1. - Usuarios con intereses similar ejemplo: www.facebook.com www.twitter.com
                  2. - Que sea fácil y rápido llegar ala información que esté actuañizado
                  3. -Conseguir el máximo impacto en el público
                2. MEDIOS DIGITALES
                  1. VIDEO
                    1. AUDIO
                      1. WMA, MP3, AAC, REC
                      2. IMAGEN
                        1. JPEG, GIF, PNG, WMF
                        2. WMV, MP4, MPEG y AVI.
                      3. VULNERABILIDAD
                        1. En un sistema informático lo que queremos proteger son sus activos, es decir, los recursos que forman parte del sistema y que podemos agrupar en
                          1. Hardware: elementos físicos del sistema informático, tales como procesadores, electrónica y cableado de red, medios de almacenamiento (cabinas, discos, cintas, DVDs,...).
                            1. Software: elementos ló́gicos o programas que se ejecutan sobre el hardware, tanto si es el propio sistema operativo como las aplicaciones.
                              1. Datos: comprenden la información lógica que procesa el software haciendo uso del hardware. En general serán informaciones estructuradas en bases de datos o paquetes de información que viajan por la red.
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