PROTOCOLOS ELEMENTALES DE ENLACE DE DATOS

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Protocolos de enlaces de datos
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PROTOCOLOS ELEMENTALES DE ENLACE DE DATOS
1 Protocolo simplex sin restricciones
1.1 Los datos se transmiten en una dirección, las capas de red en el transmisor y receptor siempre están listas, el tiempo de procesamiento puede ignorarse, espacio infinito de buffer, canal libre errores.
2 Protocolo simplex de parada y espera
2.1 El receptor no es capaz de procesar datos de entrada con una rapidez infinita Receptor debe proporcionar realimentación al transmisor, el transmisor envía un frame y luego espera acuse antes de continuar.
3 Protocolo simplex para un canal ruidoso
3.1 Canal presenta errores, los frame pueden llegar dañados o perderse por completo Agregar un temporizador, falla si el frame de acuse se pierde pues se retransmitirá el frame. Se debe agregar un numero de secuencia en el encabezado de cada frame que se envía.
4 Protocolo de ventana corrediza
4.1 Receptor analiza el campo de tipo en el encabezado de un frame de entrada para determinar si es de datos o acuse.Mejor aprovechamiento del ancho de banda del canal, no son frames independientes Si no llega un nuevo frame en un tiempo predeterminado, la capa de enlace de datos manda un frame de acuse independiente.
5 Protocolo de ventana corrediza de un bit
5.1 Usa parada y espera, ya que el transmisor envía un frame y espera su acuse antes de transmitir el siguiente.Usa parada y espera, ya que el transmisor envía un frame y espera su acuse antes de transmitir el siguiente.
6 Protocolo que usa regresar n y protocolo de repetición selectiva
6.1 Hasta ahora hemos supuesto insignificante el tiempo necesario para que un frame llegue al receptor más el tiempo para que regrese el acuse. El tiempo de viaje tiene importantes implicaciones para la eficiencia del aprovechamiento del ancho de banda.
7 PROTOCOLO PUNTO A PUNTO
7.1 El PPP realiza detección de errores, reconoce múltiples protocolos, permite la negociación de direcciones de IP en el momento de la conexión, permite la verificación de autenticidad y tiene muchas mejoras respecto a SLIP.
8 EL PROTOCOLO CSMA/CD
8.1 Cuando la interfaz del servidor tiene un paquete para transmitir, escucha en la línea para determinar si hay mensajes siendo transmitidos. Si no detecta transmisión alguna, la interfaz comienza a enviar. Cada transmisión está limitada en el tiempo, pues existe un tamaño máximo de paquete.
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