Fundamentos de diseño

Helver Bejarano
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Helver Bejarano
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Fundamentos de diseño
  1. ¿Que es diseño: un Proceso de creación visual.
    1. Lenguaje visual: Base para el diseño
      1. El Diseñador: Resuelve problemas con soluciones apropiadas
        1. Similitud:
          1. *Asocicacion *Inperfeccion *Distorcion *Union *Sustraccion *Tension *Compresion
          2. Radiación
            1. Los modulos se repiten en forma que van girando alrededor de un centro
              1. Los modulos irradian desde el centro
                1. Estructura concentrica
                  1. Estructura centripeta
                  2. Textura
                    1. Imagenes
                      1. Como se obtiene una textuara visual: *Dibujo *Impresion *Manchado *Fotografia *Collage
                      2. Anomalia
                        1. *Estructuras
                          1. Modulos
                          2. Contraste
                            1. *De figuras *Tamaño *Color *Textura *Direccion *Posicion *Espacio *Gravedad
                              1. *Direccion *Posicion *Espacio *Gravedad
                                1. Concentración
                              2. Elementos
                                1. conceptuales: *Punto *Linea *Plano *Volumen
                                  1. Visuales: *Forma *Medida *Color *Textura
                                    1. Relación: *Dirección *posición *Espacio *Gravedad
                                      1. Prácticos: *Representación *Significado *Función
                                      2. Repetición
                                        1. *Disposición lineal *rombo *Triangulo *Circular
                                          1. *Submodulos *Supermodulos
                                            1. *Direcciones repetidas *Indefinidas *alternadas *Grabacion *Similares
                                              1. *Modulos: Cantidad de formas *Repeticion de modulos: El metodo mas simple
                                              2. Marco de referencia
                                                1. Plano de la imagen
                                                  1. Realidad de la superficie del papel en el que se a creado
                                                    1. Forma
                                                      1. Como plano: *geamétricas *Orgánica *Rectilineales *Inrregulares *Manuscritas *Accidentales.
                                                        1. Como linea: El ancho es extremadamente estrecho.
                                                          1. Negativa: Se percibe como un espación en blanco
                                                            1. Positiva: Se percibe cuando ocupa un espacio
                                                              1. Como punto: *El tamaño debe se pequeño y simple.
                                                                1. Distribución del color: * Forma blanca sobre fondo blanco *blanca sobre fondo negro *Negra sobre fondo blanco *negra sobre fondo negro
                                                                  1. Interrelación: *Distanciamiento *Toque *Superposicion *Penetracion *Union *Sustraccion *Interseccion *Coincidencia
                                                                  2. Estructura: Es creada y gobernada
                                                                  3. Estructura:
                                                                    1. Retícula Básica
                                                                      1. *Invisible *Visible *Repetición
                                                                      2. Grabación:
                                                                        1. Cambio gradual de manera ordenada
                                                                          1. imagenes
                                                                          Show full summary Hide full summary

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                                                                          Marcela Torres
                                                                          Diseño y representación gráfica
                                                                          andrea hernandez
                                                                          Unidad 4.- RELLENO, ILUMINACIÓN Y DEGRADADO
                                                                          Jair Ignacio Reyes Santos
                                                                          ARTES GRAFICAS
                                                                          elpuntodechris86
                                                                          Herramientas del lenguaje visual
                                                                          Diego Pizarro Velasquez
                                                                          Apuntes sobre el Lenguaje Visual
                                                                          Feli Lluesma Angel
                                                                          Repaso Historia de la Arquitectura II
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