EQUIPO DE COMPUTO

Benjamin Chavarria
Mind Map by Benjamin Chavarria, updated more than 1 year ago
Benjamin Chavarria
Created by Benjamin Chavarria almost 5 years ago
4
0

Description

bello
Tags

Resource summary

EQUIPO DE COMPUTO
1 SOFTWARE
1.1 Es la parte logica de la computadora
1.1.1 se clasifica en
1.1.1.1 software base
1.1.1.1.1 consiste en programas informáticos que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware
1.1.1.2 software de aplicacion
1.1.1.2.1 Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
1.1.1.3 software de programacion
1.1.1.3.1 como su nombre lo indica, son los programas que permiten el desarrollo de aplicaciones
2 HARDWARE
2.1 Parte tangible de la computadora
2.1.1 Se clasifica en:
2.1.1.1 dispósitivos de entrada
2.1.1.1.1 consiste en aquellas partes cuya funcion es introducir datos que procesara la computadora
2.1.1.1.1.1 ejemplo
2.1.1.1.1.1.1 lectores de citas magneticas
2.1.1.1.1.1.1.1 Los lectores de banda magnética son equipos diseñados para leer tarjetas o credenciales que cuentan con una banda magnética; dichos equipos se utilizan para lectura de información que es almacenada en las tarjetas para su uso o procesamiento.
2.1.1.1.1.1.2 lapiz optico
2.1.1.1.1.1.2.1 El lápiz óptico es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional.
2.1.1.1.1.1.3 mouse
2.1.1.1.1.1.3.1 El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
2.1.1.1.1.1.4 microfonos
2.1.1.1.1.1.4.1 Las computadoras modernas frecuentemente incluyen algún tipo de micrófono. Ya sean internos o externos (como los que vienen con audífonos), tienen una amplia gama de aplicaciones. Funcionan de la misma manera que cualquier otro micrófono, pero cuando se combinan con una computadora, se convierten en herramientas poderosas.
2.1.1.1.1.1.5 teclado
2.1.1.1.1.1.5.1 En informática, un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados, al estilo teletipo, se convirtió en el principal dispositivo de entrada para las computadoras.
2.1.1.1.1.1.5.1.1 Se divide en 6
2.1.1.1.1.1.5.1.1.1 teclado alfanumerico
2.1.1.1.1.1.5.1.1.1.1 incluye numeros ,teclas y teclas especiales como enter o intro
2.1.1.1.1.1.5.1.1.2 teclas especiales
2.1.1.1.1.1.5.1.1.2.1 se utilizan para realizar varias tareas ademas se pueden cionivinar para aoptener funciones distintas
2.1.1.1.1.1.5.1.1.3 teclas de funcion
2.1.1.1.1.1.5.1.1.3.1 son 12 teclas que realizan funciones especificas dependiendo de el programa en que se apliquen
2.1.1.1.1.1.5.1.1.4 teclas de edision
2.1.1.1.1.1.5.1.1.4.1 se usan para desplasarse mas facil por lashojas de un documento asi como para borra e insertar archivos
2.1.1.1.1.1.5.1.1.5 teclado numerico
2.1.1.1.1.1.5.1.1.5.1 contiene teclas de numeros y simbolos de operaciones matematicas
2.1.1.1.1.1.5.1.1.6 teclas de direccion
2.1.1.1.1.1.5.1.1.6.1 permiten el control de cursor en la pantalla que el ep puntos de insercion para ingresar dastos
2.1.1.1.1.1.6 scaner
2.1.1.1.1.1.6.1 Un escáner de ordenador es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
2.1.1.2 dispositivos de salida
2.1.1.2.1 permite que la computadora nos muestra la informacion resultante
2.1.1.2.1.1 ejemplo
2.1.1.2.1.1.1 imporesora
2.1.1.2.1.1.1.1 tipos
2.1.1.2.1.1.1.1.1 laser
2.1.1.2.1.1.1.1.1.1 Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la preprensa en imprentas de pequeño porte. Actualmente podemos encontrar en el mercado impresoras laser realmente económicas, y con características que sorprenden.
2.1.1.2.1.1.1.1.2 matriz de punto
2.1.1.2.1.1.1.1.2.1 Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es una teconología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de chorro de tinta.
2.1.1.2.1.1.1.1.3 inyeccion de tinta
2.1.1.2.1.1.1.1.3.1 Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones. llegando a tener en ocasiones una calidad semejante a las impresiones laser en color.
2.1.1.2.1.1.2 plotter
2.1.1.2.1.1.2.1 Un plóter es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4 colores, aunque también hay de ocho y doce colores.
2.1.1.2.1.1.3 grabadoras de cinta
2.1.1.2.1.1.3.1 La grabación magnética es el esqueleto de la tecnología de la era electrónica. Es una manera fundamental de almacenar información de forma permanente. En el mundo del audio, las cintas magnéticas (en forma de casettes compactos) fue una manera muy popular de distribuir música.
2.1.1.2.1.1.4 cd- rom
2.1.1.2.1.1.4.1 Un CD-ROM, también cederrón es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes cantidades de información en formato digital y que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura.
2.1.1.2.1.1.5 monitor
2.1.1.2.1.1.5.1 En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).
2.1.1.2.1.1.5.1.1 tipos
2.1.1.2.1.1.5.1.1.1 CRT
2.1.1.2.1.1.5.1.1.1.1 Monitor CTR También llamado tubos de rayos catodicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones.
2.1.1.2.1.1.5.1.1.2 LCD
2.1.1.2.1.1.5.1.1.2.1 Monitor LCD Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120×720 pixeles
2.1.1.2.1.1.5.1.1.3 LED
2.1.1.2.1.1.5.1.1.3.1 Monitor LED Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una dirección.
2.1.1.2.1.1.5.1.1.4 DLP
2.1.1.2.1.1.5.1.1.4.1 Monitores DLP Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un microinterruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector rectangular.
3 ESQUEMA FUNCIONAL BASICO DE UN ORDENADOR
3.1 FUNCIONA A TRAVEZ DE
3.1.1 ENTRADA
3.1.1.1 mediante d. de entrada el usuario intriduce datos al equipo
3.1.2 PROCESO
3.1.2.1 los datos introducidod por el usuario
3.1.3 SALIDA
3.1.3.1 el proceso realizado por el equipo da un resultado y este es expulsado por un d. de salida
Show full summary Hide full summary

Similar

Soldadura electrica
denis valdizon
DIFERENCIA ENTRE CIENCIA Y TECNOLOGIA
valentinamar2000
LAS CINCO MENTES DEL FUTURO5
Ana Maria Arce Areiza
LISTA DE SCHINDLER
Sebastian Ojeda5224
El equipo de computo
Marco Antonio Blasco Esquer
Procesos de formado para plastico
mario_pl48
la mente creativa..
laura bernal
TERMOPLÁSTICOS
olayagolan
Test de Arquitectura
Rashid Gc