equipo de computo 3206

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ALIN CHAVARRIA
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ALIN CHAVARRIA
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EQUIPO DE COMPUTO
  1. SOFTWARE:
    1. Instrucciones o programas
      1. CLASIFICACIÓN
        1. SOFTWARE DEL BASE
          1. Administra y controla la operación del hardware
          2. SOFTWARE DE APLICACIÓN
            1. Son los programas que permiten realizar tareas diversas del usuario
            2. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
              1. Es el conjunto de herramientas que permiten al programador escribir programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
        2. HARDWARE
          1. Componentes físicos del equipo que son tangibles
            1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
              1. Su función es introducir los datos que procesará la computadora
                1. Ejemplos
                  1. MOUSE
                    1. es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora
                    2. CÁMARA DE VIDEO
                      1. puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
                      2. SCANERS
                        1. Aparato que produce una imagen digital a partir de una imagen analógica.
                        2. DIGITALIZADOR
                          1. Dispositivo que permite digitalizar manualmente. Consiste de una superficie plana y un retículo con teclas o botones.
                          2. MICROFONOS
                            1. Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas
                            2. TECLADO
                              1. El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir datos en el computador.
                                1. Su divición
                                  1. TECLADO ALFANÚMERICO
                                    1. Incluye letras, números, símbolos, y teclas especiales como intro o enter y shirt.
                                    2. TECLAS ESPECIALES
                                      1. Se utilizan para realizar varias tareas yu se pueden convinar con otras para obtener funciones distintas
                                      2. TECLAS DE FUNCIÓN
                                        1. Son 12 teclas que realizan funciones especifícas dependiendo del programa donde se aplican
                                        2. TECLAS DE EDICIÓN
                                          1. Se usan para desplazarse de manera más fácil y rápida para las hojas de un documento asi como para insertar y borrar texto.
                                          2. TECLAS DE DIRECCIÓN
                                            1. Permite el control del cursor en la pantalla, que es el punto de inserción para ingresar datos
                                            2. TECLADO NÚMERICO
                                              1. Contiene teclas de números y símbolos de operaciones matemáticas
                                  2. DISPOSITIVOS DE SALIDA
                                    1. Permiten que la computadora nos muestre la información resultante
                                      1. Ejemplos
                                        1. AURICULARES
                                          1. son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente electrónica (como por ejemplo una radio, sintoamplificador o reproductor de audio) que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles
                                          2. MONITOR
                                            1. Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas
                                              1. TIPOS
                                                1. CRT
                                                  1. También llamado tubos de rayos catodicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones
                                                  2. LCD
                                                    1. Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz
                                                    2. DLP
                                                      1. Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un microinterruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector rectangular.
                                                      2. LED
                                                        1. Los monitores led están formados por un conjunto de led que al recibir el impulso electrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre con los pixeles
                                                  3. DISCOS MAGNETICOS
                                                    1. sirve como soporte de almacenamiento de datos para archivos de información.
                                                    2. GRABADORA DE CINTA
                                                      1. es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.
                                                      2. IMPRESORAS
                                                        1. Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.
                                                          1. Tipos
                                                            1. MATRIZ DE PUNTOS
                                                              1. Utiliza varias agujas sujetas a una cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha, que pasa por una cinta mojada con tinta para golpear el papel e mprimirpor línea la información
                                                              2. INYECCIÓN DE TINTA
                                                                1. Rocía pequeños chorros de tinta directamente en el papel a través de pequeños orificios creando texto o imagénes
                                                                2. LASÉR
                                                                  1. Se basa en el uso de un rayo lasér que registra los carácteres en un tambor sencible a la luz para posteriormente fijar la tinta en el papel mediante el color
                                                            2. PROYECTOR
                                                              1. Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
                                                    3. ESQUEMA BÁSICO DE FUNCIONAMIENTO
                                                      1. PASA POR TRES FUNCIONES
                                                        1. ENTRADA
                                                          1. Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario
                                                          2. PROCESO
                                                            1. Es lo que transforma una entrada al sistema en una salida, los datos se deben procesar, llegan al procesador o unidad central de procesamiento la cual consta básicamente de los siguientes elementos la ALU ( Unidad Aritmético Lógica) y la unidad de control esos datos se obtienen a traves de la memoria ram
                                                            2. SALIDA
                                                              1. Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona.
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