Introducción a los dispositivos móviles

Anthony Gomez8112
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Anthony Gomez8112
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Mapa Mental acerca de la Introducción a los Dispositivos Moviles, abarca desde su Definicion hasta sus Lenguajes de programación.

Resource summary

Introducción a los dispositivos móviles
  1. Caracteristicas Esenciales
    1. Son aparatos pequeños
      1. Tienen capacidad de procesamiento
        1. Tienen conexión permanente o intermitente a una red
          1. Tienen memoria (RAM, tarjetas MicroSD, flash, etc.).
            1. Son personales, tanto en posesión como en operación, la cual puede adaptarlos a su gusto.
              1. Tienen una alta capacidad de interacción mediante la pantalla o el teclado
              2. Tipos de dispositivos móviles
                1. Teléfonos móviles
                  1. Organizadores y asistentes personales digitales (personal digital assistant)
                    1. Web-enabled phones
                      1. Two-way pagers
                        1. Smartphones
                          1. Tandheld PC
                            1. Tablet PC
                              1. Tablets
                                1. Libros electrónicos (e-books)
                                2. Plataformas Moviles
                                  1. iOS de Apple (propietario)
                                    1. BlackBerry OS de RIM (propietario)
                                      1. Windows Phone (propietario)
                                        1. Symbian OS (open source)
                                          1. Android (open source)
                                            1. webOS de HP (algunas partes abiertas)
                                              1. QNX de RIM (propietario)
                                                1. SHR (basado en linux)
                                                  1. bada de Samsung (propietario)
                                                    1. Brew de Qualcomm
                                                      1. Windows Mobile (propietario)
                                                        1. Palm OS (propietario)
                                                          1. Lenguajes para plataformas móviles
                                                            1. Obj-C
                                                              1. C
                                                                1. C++
                                                                  1. Java
                                                                    1. C#
                                                                      1. VB.NET
                                                                        1. Herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles
                                                                          1. Herramientas de desarrollo gratuitas • Sun Wireless Toolkit + • Eclipse IDE + Eclipse ME • Netbeans + Mobility Plug-in • Java Platform ME SDK 3.0
                                                                            1. Desarrollo en Objective-C • Entorno de desarrollo XCode (sólo en MacOS) • Emuladores iPhone/iPad • Instruments (optimización, fugas de memoria)
                                                                              1. Herramientas de desarrollo gratuitas • Eclipse IDE + Android SDK + Plug-in ADT
                                                                                1. Desarrollo de videojuegos con XNA Game Studio • Como IDE podemos utilizar • Visual Studio Express (gratuito) • Visual Studio
                                                                            2. Tendencias y alternativas del desarrollo móvil
                                                                              1. PhoneGap
                                                                                1. Multiplataforma
                                                                                  1. HTML5 y una serie de librerías. JavaScript usando los estándares Web.
                                                                                    1. API de alto nivel
                                                                                      1. Opensource
                                                                                    2. Titanium
                                                                                      1. Aplicaciones nativas
                                                                                        1. JavaScript
                                                                                          1. Titanium Studio, IDe basado en Aptana Studio, a su vez basado en Eclipse.
                                                                                            1. Framework MVC Alloy Open source para el desarrollo de aplicaciones.
                                                                                      Show full summary Hide full summary

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