ESTRUCTURAS: NIVELES O ESTRATOS DE DISEÑO

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Mapa conceptual acerca de la estructuras: niveles o estratos de diseño
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ESTRUCTURAS: NIVELES O ESTRATOS DE DISEÑO
  1. Sistema Monolitico o Modular
    1. se refiere a:
      1. No hay una estructura definida.
        1. Su centro es como un grupo de estructuras fijas que funcionan mutuamente.
          1. En el núcleo hay grandes módulos interactuando entre si para mantener su estructura.
            1. Buena definición de parámetros de enlace entre la rutinas existentes.
              1. Carecen de protección y privilegios al entrar y manejan diferentes aspectos de la computadora.
              2. Generalmente están hechos a la medida.
                1. Todo procedimiento es visible para todos
            2. Sistema en Estratos
              1. es:
                1. Se organizan como una jerarquía de estratos, cada uno construido arriba del que está debajo de él.
                  1. caracteristicas:
                    1. Las zonas mas intensas o núcleo están mas protegidas de posibles accesos indeseados desde las capas mas externas.
                      1. Tienes un contacto mas próximo con el hardware.
                        1. Núcleo mínimo, mas seguro y ágil.
                  2. Sistema Microkernel
                    1. significa:
                      1. Las funciones centrales de un SO son controladas por el núcleo (kernel) mientras que la interfaz del usuario es controlada por el entorno (shell).
                        1. Las funciones de bajo nivel del SO y las funciones de interpretación de comandos están separadas, de tal forma que puedes mantener el kernel DOS corriendo, pero utilizar una interfaz de usuario diferente.
                          1. ejemplo de shells
                            1. NDOS (Norton DOS), XTG, PCTOOLS
                    2. Sistema Cliente-Servidor
                      1. es:
                        1. Explotar la idea de mover el código a capas superiores y eliminar la mayor parte posible del sistema operativo para mantener un núcleo mínimo.
                          1. capacidad de adaptación para su uso en los sistemas distribuidos
                            1. caracteristicas:
                              1. Coordina, permite el trabajo entre iguales.Cliente; inicia las solicitudes o peticiones (maestro)
                                1. Espera y recibe respuesta del servidorSe puede conectar a varios servidores a la vez .
                                  1. Aceptan conexiones desde un gran numero de clientes.
                          2. Maquina Virtual
                            1. se refiere a:
                              1. Presentan una interface a cada proceso, mostrando una máquina que parece idéntica a la máquina real subyacente.
                                1. separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de sistemas: la multiprogramación y la máquina extendida.
                                  1. Objetivo:
                                    1. Integrar distintos sistemas operativos dando la sensación de ser varias máquinas diferentes.
                                      1. caracteristicas:
                                        1. Se puede hacer varios sistemas operativos sin necesidad de crear particiones.
                                          1. Se puede simular el hardware Gran capacidad de disco duro-memoria ram
                                            1. Protección cada maquina virtual esta aislada de las otras y no puede inferir.
                                2. Internamente los sistemas operativos estructuralmente de se clasifican según como se hayan organizado intérnamente en su diseño.
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