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Material Multimedia

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mapa sobre las caracteristicas de un mdm
Alveiro Villalobos
Mind Map by Alveiro Villalobos, updated more than 1 year ago
Alveiro Villalobos
Created by Alveiro Villalobos over 6 years ago
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Resource summary

Material Multimedia
  1. Conceptos
    1. Hipertexto
      1. Es un enfoque en cual el usuario tiene la posibilidad de crear, agregar, enlazar y compartir información de fuentes diversas
      2. Multimedia
        1. consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir, administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video
          1. Multimedia pasivo: material que tiene una estructura secuencial y determinada
            1. Multimedia interactivo: permite al usuario seguir diferentes secuencias navegar por el material de diferentes formas
              1. Multimedia adaptativo: el contenido se adapta según la interacción que ha tenido el usuario
            2. Hipermedia
              1. Hipermedia viene a definir sencillamente las aplicaciones hipertexto que incluyen gráficos, audio y vídeo. A nivel conceptual, no supone avance alguno respecto a hipertexto.
            3. Diseño
              1. Aspectos relevantes para el diseño
                1. Identificar la interactividad del material multimedia
                  1. Multimedia pasivo, Multimedia interactivo, Multimedia adaptativo
                  2. Definir usuarios o grupos de usuarios para tener encuentra
                    1. Tipo de estructura
                      1. Tipo de lenguaje a utilizar
                        1. Nivel de interactividad
                        2. Identificar tecnologías disponibles
                          1. Software
                            1. Hardware
                          2. Principios metodológicos
                            1. Simplicidad
                              1. Solo incorporar los elementos necesarios
                              2. Didáctica
                                1. Equilibrio en la aplicación de elementos multimedia para no generar distracción en el usuario
                                2. Legibilidad
                                  1. Forma que se le presenta la información al usuario teniendo en cuenta
                                    1. Tamaño y tipo de letra
                                      1. Distribución de los diferentes elementos
                                        1. Colores utilizados
                                          1. Tamaño de la página
                                        2. Dinamicidad
                                          1. Crear un material dinámico y entretenido para el usuario pero sin olvidar el elemento de la simplicidad
                                          2. Interactividad
                                            1. La forma en que el alumno se interactúa con el material el proceso de aprendizaje
                                            2. Hipertextualidad
                                              1. La Hipertextualidad no deberá limitarse al texto, sino que deberá propiciar, asimismo, la conexión e interacción de los diferentes elementos que utilicemos: texto, sonidos, imágenes, animaciones, vídeos, etc.
                                              2. Flexibilidad
                                                1. Un entorno flexible para el acceso a los contenidos
                                              3. Etapas
                                                1. Desde el punto de vista pedagógico
                                                  1. Revisión de materiales ya desarrollados, tanto sobre los mismos contenidos como sobre contenidos afines.
                                                    1. Identificación y selección de los destinatarios.
                                                      1. Identificación y selección de la información.
                                                        1. Concreción de los objetivos
                                                          1. Selección y secuenciación de los contenidos
                                                            1. Definición del mapa conceptual
                                                              1. Diseño de los recorridos potenciales.
                                                              2. Desde el punto de vista técnico
                                                                1. Determinación de los métodos y los soportes de distribución de la información.
                                                                  1. Conformación del equipo técnico y humano que se utilizará para la producción del material.
                                                                    1. Definición de los estándares de calidad que seguirá el programa.
                                                                      1. Selección y determinación de la plataforma en la cual se ubicará el medio producido.
                                                                        1. Especificación del plan y temporalización del proyecto de diseño del material.
                                                                    2. Criterios de evaluación
                                                                      1. Aspectos técnicos
                                                                        1. Facilidad de acceso a la información
                                                                          1. Presentación de la información
                                                                            1. Resultados de aprendizaje
                                                                              1. Multimedia
                                                                                1. Diseño
                                                                                  1. Autenticidad
                                                                                    1. Navegación
                                                                                      1. Conexiones
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                                                                                      NEIL BERNAL R.
                                                                                      Currículo
                                                                                      Fernanda Espinoza
                                                                                      LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
                                                                                      Alex Rivas