SOFTWARE EDUCATIVO

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Elementos del software educativo
a-GEN 2021 LOPEZ MARCOS BEATRIZ
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SOFTWARE EDUCATIVO
  1. programas educativos y programas didacticos como sinonimo para designar genericamente los programas para ordenador creados con la finalidad de ser utilizados como medio didactico
    1. caracteristicas de los programas educativos:
      1. *son materiales elaborados con una finalidad didactica
        1. * utilizan el ordenador como soporte
          1. son interactivos , contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y permiten un dialogo y unintercambio de informaciones
            1. individualizan el trabajo de los estudiantes , ya que se adaptan al ritmo de trabajo cada uno
              1. los conocimientos informaticos necesarios para utilizar la mayoria de estos programas son similares a los conocimientos de electronica
      2. Estructura basica
        1. Interfase: es el entorno a traves del cual los programas establecen el dialogo con sus usuarios , y es la que posibilita la interactividad
          1. Bases de datos: contienen la informacion especifica que cada programa presentara a los alumnos
            1. modelos de comportamiento: representan la dinamica de unos sistemas
              1. El motor o algoritmo: El algoritmo del programa ,gestiona las secuencias en que se presenta la informacion de las bases de datos
        2. funciones del software
          1. Funcion informativa: la mayoria de los programas presentan contenidos que proporcionan informacion estructuradora a los estudiantes
            1. Funcion instructiva:los programas educativos orientan y regulan el aprendizaje , promueven determinadas actuaciones para facilitar el logro de los objetivos especificos
              1. Funcion motivadora: generalmente los estudiantes se sienten atraidos e interesados por todo el software educativo , los programas suelen incluir elementos para captar la atencion de los alumnos
                1. Funcion evaluadora: la inactividad propia de estos materiales , que les permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los estudiantes
                  1. Funcion investigadora : Los programas no directivos , especialmente las bases de datos ,simuladores y programas constructores , ofrecen a los estudiantes interesantes entornos donde investigar
                    1. Funcion expresiva:dado que los ordenadores son unas maquinas capaces de procesar los simbolos mediante los cuales las personas representamos nuestros conocimientos y nos comunicamos
                    2. clasificacion de los programas didacticos
                      1. programas tutoriales: son programas que en mayor o menor medida dirigen, ,tutorizan , el trabajo de los alumnos . Pretenden que a partir de una informaciones y mediante la realizacion de ciertas actividades previstas de antemano , los estudiants pongan en juego dterminadas capacidades
                        1. Bases de datos: Proporcionan unos datos organizados , en un entorno estatico , facilitan su exploracion y consulta selectiva . Se pueden emplear en multiples activadades por ejemplo. seleccionar datos relevantes para resolver problemas , extraer conclusiones .
                          1. simuladores: presentan un modelo o entorno dinamico ( generalmente a traves de grafico o animaciones interactivas) y facilitan su exploracion y modifican a los alumnos, pueden realizar aprendizajes inductivos o deductivos mediante la observacion y la manipulacion de la estructura subyacente
                            1. Constructores: son programas que tienen un entorno programable . Facilitan a los usuarios unos elementos simples con los cuales pueden construir
                              1. programas herramientas: son programas que proporcionan un entorno instrumental con el cual se facilita la realizacion de ciertos trabajos generales de tratamiento de la informacion : escribir , organizar , calcular , dibujar , transmitir , captar datos
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