vectores

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Mind Map on vectores, created by mary calle hernandez on 18/09/2022.
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vectores
  1. Los vectores son segmentos de una linea recta orientados en un sentido dentro de un plano bidimensional o tridimensional, los vectores se representan en el plano cartesianao mediante coordenadas (x,y) o en un tridimensional (x,y,z).
    1. Propiedades de los vectores
      1. Igualdad de los Vectores
        1. Los Vectores pueden ser iguales siempre y cuando su magnitud, dirección y sentido tambien lo sean.
        2. Suma de Vectores
          1. Dos vectores se pueden sumar solamente cuando poseen la misma unidad de medida es decir; fuerza con fuerza,asceleración con asceleración etc
          2. Negativo de un Vector
            1. Un Vector es negativo si tiene la misma magnitud y dirección pero su sentido es contrario
            2. Propiedad de vectores libres
              1. Los vectores no se modifican si éstos se trasladan paralelamente así mismos.Esta propiedad es importante, ya que nos permitirá realizar ejercicios de manera gráfica usando métodos como (el paralelogramo, el polígono, el triángulo).
              2. Ley conmutativa de la adicción de vectores
                1. Al momento de sumar los vectores, no importa de que forma se sumen, la resultante de dicha adición no alterará el resultado. Es lo mismo sumar un vector A con un vector B, que decir que un vector B está sumando con un vector A
              3. Operaciones basicas con Vectores
                1. suma
                  1. suma por componentes
                    1. Metodo del paralelogramo
                    2. Resta
                      1. La adición de un vector con el negativo de otro vector
                      2. Multiplicación
                        1. Producto Vectorial o producto Cruz
                          1. Una operación binaria en dos vectores que da como resultado otro vector
                          2. Producto escalar o producto punto
                            1. El producto escalar de dos vectores se puede definir como el producto de las magnitudes de los dos vectores y el coseno del ángulo entre los dos vectores y da como resultado un numero
                        2. Vectores canonicos
                          1. Es aquél arreglo que está formado por una y solo una entrada igual al neutro multiplicativo, y el resto de entradas, el elemento neutro aditivo. Por ejemplo, en el espacio vectorial R3, los canónicos son los elementos de la base canónica: {(1,0,0),(0,1,0),(0,01)}
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