CONOCIMIENTO INFANTIL

Yumary Lima Ruiz
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Yumary Lima Ruiz
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DESARROLLO DEL NIÑO PROCESOS Y JUEGO
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CONOCIMIENTO INFANTIL
1 CONSTRUYEN
1.1 MUNDO
1.1.1 INTERACCIÓN
1.1.1.1 ENTORNO FÍSICO
1.1.1.2 REALIDAD
1.1.2 PERMANENTEMENTE
1.1.2.1 FORMULAN
1.1.2.1.1 PREGUNTAS
1.1.2.2 PLANTEAN
1.1.2.2.1 HIPÓTESIS
1.1.2.2.1.1 CON AFÁN
1.1.2.2.1.1.1 EXPLICAR
2 PROCESOS
2.1 ESQUEMAS
2.1.1 ACCIONES
2.1.1.1 REPRESENTACIONES
2.1.1.1.1 MENTALES
2.1.1.1.1.1 ORGANIZAN
2.2 ASIMILACIÓN
2.2.1 INCORPORA
2.2.1.1 INFORMACIÓN
2.2.1.1.1 NUEVA
2.2.1.1.1.1 A ESQUEMAS
2.2.1.1.1.1.1 EXISTENTES
2.3 ACOMODACIÓN
2.3.1 AJUSTAN
2.4 ORGANIZACIÓN
2.4.1 EXPERIENCIAS
2.4.1.1 DARLE SENTIDO
2.4.1.1.1 A SU MUNDO
2.5 EQUILIBRACIÓN
2.5.1 COMPOSICIONES
2.5.1.1 ACTIVAS
2.5.1.1.1 SUJETO
2.5.1.1.1.1 RESPUESTAS
2.5.1.1.1.1.1 PERCEPCIONES
2.5.1.1.1.1.1.1 EXTERIORES
3 JUEGO
3.1 CARACTERISTICAS
3.1.1 AL APARECER
3.1.1.1 NUEVO TIPO
3.1.1.1.1 EL ANTERIOR
3.1.1.1.1.1 NO DESAPARECE
3.1.1.1.1.2 AVANZA
3.1.1.1.1.2.1 SE PERFECCIONA
3.1.1.1.1.2.1.1 PASA SERVICIO
3.1.2 SECUENCIA
3.1.2.1 APARICIÓN
3.1.2.1.1 INVARIABLE
3.1.2.1.1.1 SIGUE MISMO ORDEN
3.2 DESARROLLO
3.2.1 FUNCIONAL/EJERCICIO
3.2.1.1 PROPIO ESTADIO SENSORIOMOTOR
3.2.1.1.1 REPETICIÓN ACCIÓN PLACER
3.2.1.1.1.1 EVOLUCIÓN
3.2.1.1.1.1.1 DE 0 A 4 MESES
3.2.1.1.1.1.1.1 REACCIONES CIRCULARES PRIMARIAS
3.2.1.1.1.1.2 DE 4 A 8 MESES
3.2.1.1.1.1.2.1 REACCIONES CIRCULARES SECUNDARIAS
3.2.1.1.1.1.3 DE 8 A 12 MESES
3.2.1.1.1.1.3.1 INTENCIONALIDAD ACCIÓN
3.2.1.1.1.1.4 DE 12 A 18 MESES
3.2.1.1.1.1.4.1 EXPERIMENTACIÓN
3.2.1.1.1.1.5 DE 18 A 24 MESES
3.2.1.1.1.1.5.1 REPRESENTACIÓN MENTAL
3.2.2 SIMBÓLICO
3.2.2.1 SIMULACIÓN
3.2.2.1.1 OBJETOS
3.2.2.1.1.1 SITUACIONES
3.2.2.1.1.1.1 PERSONAJES
3.2.2.2 EVOLUCIÓN
3.2.2.2.1 PRESIMBÓLICO
3.2.2.2.2 SIMBÓLICO
3.2.2.3 ENTRE 2 A 6 AÑOS
3.2.3 REGLAS
3.2.3.1 6 A 12 AÑOS
3.2.3.2 PRESENCIA
3.2.3.2.1 DESDE LOS PRIMEROS AÑOS
3.2.3.3 EVOLUCIÓN
3.2.3.3.1 INDIVIDUAL
3.2.3.3.2 COLECTIVO
3.2.3.3.3 CONCIENCIA
3.2.4 CONSTRUCCIÓN
3.2.4.1 DAR
3.2.4.1.1 SOLUCIONES PROBLEMAS
3.2.4.2 CREACIONES INTELIGENTES
3.2.4.3 EVOLUCIONA
3.2.4.3.1 A PARTIR DEL 1ER AÑO DE VIDA
3.2.4.3.1.1 LARGO AÑOS
3.2.4.3.1.1.1 APARECE SIMULTANEAMENTE
3.2.4.3.1.1.1.1 DEMÁS TIPOS DE JUEGO
3.2.4.3.2 SE MANTIENE
3.2.4.3.2.1 SERVICIO
3.2.4.3.2.1.1 JUEGO
3.2.4.3.2.1.1.1 PREDOMINANTE
3.2.4.3.2.1.1.1.1 CADA ESTADIO
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