Fábula del diseñador centrado en el usuario

Miguel Angel Rios  Rivera
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Miguel Angel Rios  Rivera
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Fábula del diseñador centrado en el usuario
  1. Por David Travis Este libro describe a un joven que quiere saber como volverse un gerente efectivo. Este joven fantaseaba de como verían los autores del libro el diseñador centrado en el usuario al igual que la gerencia es simple, pero al igual que la gerencia posee reglas simple pero poderosas.
    1. era una, mañana muy fría, cuando llego vio al diseñador era un hombre viejo de 50 años y muy flaco.
      1. El Primer secreto del diseñador centrado en usuario.
        1. Visito al jane Sapsom la recepcionista lo atendió y logro ver a jane, ella dijo que el diseñador es todo un personaje, el sonrió, pero él dijo que casi no le dijo nada, entonces jane le conto que cuando hizo el rediseño de su software ella se desconcertó. El joven dijo porque ella dijo que el software que ellos poseían se basaban en la imagen y en la tecnología, pero no en quien utilizaría su software, si expertos novatos.
        2. Segundo secreto del Diseñador centrado en el usuario.
          1. El joven salió y se detuvo a comer su almuerzo, después fue a su segunda cita. Espero y conoció a Peter Levy un hombre alegre de complexión gruesa pelo oscuro y barba corta y el también llamo al diseñador personaje. El joven pregunto sobre los otros dos secretos, Peter respondió se necesita garantizar que los diseños funcionen tal y como la gente espera.
          2. El tercer secreto del diseñador centrado en el usuario.
            1. Asistió a su tercera cita, espero un momento y luego llego Sofie una mujer muy elegante de unos 30 años, y comenzaron a charlar el menciono lo que aprendió pero no estaba de acuerdo, dijo que realizar nuevas pruebas llevaría mucho tiempo, Sofie menciono que es mas fácil de lo que él pensaba, ya que ellos utilizaban bocetos con nuevas cosas que pidieran los clientes. Así ellos escogerían lo más apropiado y dijo que siempre se realizan varios bocetos con nuevos diseños. El joven comprendió y ella le dio una frase que ellos utilizaban que dice “No puedes tener correcto el diseño hasta que tienes el diseño correcto”
        3. Mi comentario acerca de esta fabula es que nosotros como diseñadores que vamos a ser debemos tener claro los secretos de un buen diseñador, ya que nosotros debemos diseñar algo que funcione y a la vez llene las expectativas de los usuarios. Ya que si el usuario entiende nuestro mensaje, habremos cumplido con nuestro trabajo.
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