CAPITULO #4

Raul Jaime
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Raul Jaime
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CAPITULO #4
1 Una ap se diseña apartir de una necesidad, actual mente en el mercado hay miles pero no todas son útiles.
2 Una app tiene que ser la respuesa a una necesidad, este se justifica cuando mejor la experiencia y simplifica el proceso
3 Las ideas son propuestas, pero estas siempre tienen que ser mejoresque las demas
3.1 Pueden partir de la investigación de nuestro alrededor
4 BENCHMARKETING, es la investigación de app diseñadas a tu idea
4.1 Ayuda a perfecionar una ida con base a otras app
5 Después deplantear la idea tienes que exponerla para ver la funcionalidad de esta
6 Valor para diferenciarce
6.1 Tener un objetivo
6.1.1 el motivo es el motor de la app
6.1.2 Esta ligado a las necesidades del usuario
6.1.3 En la medida que la app responda mejor a ellas, es mejor y más valiosa
6.2 Pensar en el usuario
6.2.1 Diseño centrado en el usuario
6.2.2 se toman en cuenta: -emociones -motivaciones -necesidades -soluciones
6.2.3 Se crea una app intuitiva apartir de las preferencias del usuario
6.3 Determinar el contexto
6.3.1 El cntexto del uso es el lugar donde se utiliza la app
6.3.2 Esto implica donde y cuando se utilizara y para que personas esta dirigida

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