Arquitectura De Un Computador

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arquitectura de un computador

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Arquitectura De Un Computador
  1. Se compone por:
    1. HARDWARE
      1. El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física.
        1. SE CLASIFICAN EN:
          1. Hardware de almacenamiento:
            1. Son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo
              1. como por ejemplo:
                1. Discos duros -Disquetes - Memorias USB Unidades SSD - memorias ROM - Memorias RAM - Memorias caché
            2. Hardware de proceso:
              1. son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos.
                1. como por ejemplo:
                  1. los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.
              2. Hardware de salida:
                1. permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables.
                  1. como por ejemplo:
                    1. las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma
                2. hardware de entrada:
                  1. se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora.
                    1. por ejemplo:
                      1. los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD
            3. SOFTWARE
              1. Son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador.
                1. SE CLASIFICAN EN:
                  1. SOFTWARE DE APLICACION:
                    1. El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora
                      1. EJEMPLO:
                        1. microsoft oficce, editores de texto, editores de imagen, etc.
                    2. software del sistema:
                      1. Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas.
                        1. EJEMPLO:
                          1. SISTEMAS OPERATIVOS, CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS, PROGRAMAS UTILITARIOS
                      2. SOFTWARE DE PROGRAMACION:
                        1. El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
                          1. EMPLO:
                            1. JAVA, MYSQL, HTL5, ARDUINO etc,
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