los computadores

Juan David Rache
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Juan David Rache
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mapa mental acerca del computador
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los computadores
1 sistemas numericos
1.1 SISTEMA DECIMAL

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  • El sistema de numeración que utilizamos habitualmente es el decimal, que se compone de diez símbolos o dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9) a los que otorga un valor dependiendo de la posición que ocupen en la cifra: unidades, decenas, centenas
1.2 SISTEMA BINARIO

Annotations:

  • El sistema de numeración binario utiliza sólo dos dígitos, el cero (0) y el uno (1), que tienen distinto valor dependiendo de la posición que ocupen. El valor de cada posición es el de una potencia de base 2, elevada a un exponente igual a la posición del dígito menos uno.
1.3 SISTEMA OCTAL

Annotations:

  • En el sistema octal, los números se representan mediante ocho dígitos diferentes: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. Cada dígito tiene, naturalmente, un valor distinto dependiendo del lugar que ocupen. El valor de cada una de las posiciones viene determinado por las potencias de base 8.
1.4 SISTEMA HEXADECIMAL

Annotations:

  • En este sistema, los números se representan con dieciséis símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F. Se utilizan los caracteres A, B, C, D, E y F representando las cantidades decimales 10, 11, 12, 13, 14 y 15 respectivamente, porque no hay dígitos mayores que 9 en el sistema decimal.
2 HARDWARE

Annotations:

  • Se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
3 software

Annotations:

  • Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
4 compuertas logicas

Annotations:

  • Las compuertas son bloques del hardware que producen señales en binario 1 ó 0 cuando se satisfacen los requisitos de entrada lógica. Las diversas compuertas lógicas se encuentran comúnmente en sistemas de computadoras digitales. Cada compuerta tiene un símbolo gráfico diferente y su operación puede describirse por medio de una función algebraica.
4.1 compuerta AND

Annotations:

  • La compuerta AND produce la multiplicación lógica AND: esto es: la salida es 1 si la entrada A y la entrada B están ambas en el binario 1: de otra manera, la salida es 0. 
4.2 compuerta OR

Annotations:

  • La compuerta OR produce la función sumadora, esto es, la salida es 1 si la entrada A o la entrada B o ambas entradas son 1; de otra manera, la salida es 0. 
4.3 compuerta NOT

Annotations:

  • El circuito NOT es un inversor que invierte el nivel lógico de una señal binaria. Produce el NOT, o función complementaria. El símbolo algebraico utilizado para el complemento es una barra sobra el símbolo de la variable binaria. Si la variable binaria posee un valor 0, la compuerta NOT cambia su estado al valor 1 y viceversa. El círculo pequeño en la salida de un símbolo gráfico de un inversor designa un inversor lógico. Es decir cambia los valores binarios 1 a 0 y viceversa.
4.4 Compuerta Separador (YES)

Annotations:

  • Un símbolo triángulo por sí mismo designa un circuito separador, el cual no produce ninguna función lógica particular puesto que el valor binario de la salida es el mismo de la entrada. Este circuito se utiliza simplemente para amplificación de la señal. 
4.5 Compuerta NAND

Annotations:

  • Es el complemento de la función AND, como se indica por el símbolo gráfico, que consiste en una compuerta AND seguida por un pequeño círculo (quiere decir que invierte la señal).La designación NAND se deriva de la abreviación NOT - AND. 
4.6 Compuerta NOR

Annotations:

  • La compuerta NOR es el complemento de la compuerta OR y utiliza el símbolo de la compuerta OR seguido de un círculo pequeño (quiere decir que invierte la señal). Las compuertas NOR pueden tener más de dos entradas, y la salida es siempre el complemento de la función OR.
5 lenguajes de programacion
5.1 lenguajes de bajo nivel

Annotations:

  • Son lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas. Al estar prácticamente diseñados a medida del hardware, aprovechan al máximo las características del mismo. 
5.1.1 lenguaje maquina

Annotations:

  • Este lenguaje ordena a la máquina las operaciones fundamentales para su funcionamiento. Cnsiste en la combinación de 0's y 1's para formar las ordenes entendibles por el hardware de la maquina. Este lenguaje es mucho más rápido que los lenguajes de alto nivel. 
5.1.2 lenguaje ensamblador

Annotations:

  • Es un derivado del lenguaje maquina y esta formado por abreviaturas de letras y números llamadas mnemotécnicos. Con la aparición de este lenguaje se crearon los programas traductores para poder pasar los programas escritos en lenguaje ensamblador a lenguaje máquina.
5.2 lenguajes de medio nivel

Annotations:

  • Estos lenguajes se encuentran en un punto medio entre los dos anteriores. Dentro de estos lenguajes podría situarse C ya que puede acceder a los registros del sistema, trabajar con direcciones de memoria, todas ellas características de lenguajes de bajo nivel y a la vez realizar operaciones de alto nivel. 
5.3 lenguajes de alto nivel

Annotations:

  • Se tratan de lenguajes independientes de la arquitectura del ordenador. Por lo que, en principio, un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, lo puedes migrar de una máquina a otra sin ningún tipo de problema. Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje máquina. Están dirigidos a solucionar problemas mediante el uso de EDD's. 
6 generaciones de los computadores
6.1 primera generación

Annotations:

  • Abarca desde los inicios de los años 50 hasta unos diez años después, y en la cual la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajos que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Estas máquinas eran así:Estaban constituida con electrónica de válvulasSe programaba en lenguaje de máquina. Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectué alguna tarea, y que el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se llama lengua de máquina.
6.1.1 características

Annotations:

  • Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta.Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas).Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande.Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético recogía y memorizaba los datos y los programas que se les suministraban.Continúas fallas o interrupciones en el proceso.Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial.Programación en lenguaje de máquina.Alto costo.Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos de programas.Computadoras representativa y utilizada en las elecciones presidenciales de los EUA en 1952.Fabricación industrial.
6.1.2 computadoras

Annotations:

  • 1947 ENIAC. Primera computadora digital electrónica de la historia. 1949 EDVAC. Primera computadora programable. 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. 1953 IBM 701. Para introducir los datos (tarjetas perforadas) 1954 IBM. Continúo con otros modelos (tambor magnético).
6.2 segunda generación

Annotations:

  • La segunda generación comienza con el advenimiento del transistor; ésta va desde finales de los años 50, cuando los transistores reemplazaron a los bulbos en los circuitos de las computadoras. Las computadoras de la segunda generación ya no tienen bulbos, sino transistores su tamaño pasa a ser mas reducido que sus antecesoras con válvulas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes mas avanzados que el lenguaje de de máquina, y que recibe el nombre de "lenguaje de alto nivel" o lenguaje de programación. Estas nuevas computadoras eran así: •Construidas con electrónica de transistores. •Programación de lenguaje de alto nivel.
6.2.1 características

Annotations:

  • Transistor como potente principal. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistores.Disminución del tamañoDisminución del consumo y de la producción de calorSu fiabilidad alcanza metas inimaginables con los efímeros tubos al vacíoMayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en menosMemorias internas de núcleos de ferritaInstrumentos de almacenamiento: cintas y discosMejoran los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de tarjetas perforadas, se disponía de células fotoeléctricas.Introducción de elementos modulares.Aumenta la confiabilidad.Las impresoras aumentan su capacidad de trabajo.Lenguaje de programación más potente.Aplicaciones comerciales en aumento.
6.2.2 computadoras

Annotations:

  • La philco 212, la UNIVAC M460, la Control Data Corporaions 1604, Luego vino la 3000, la IBM 7090, y la NCR 315.
6.3 cuarta generacion

Annotations:

  • En la cuarta generación aparecen los microprocesadores siendo un avance importante en microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Así nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general.
6.3.1 características

Annotations:

  • Microprocesador: desarrollo por Intel Corporation a solicitud de una empresa japonesa (1971)Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamientoReduce el tiempo de respuestaGran expansión del uso de las computadorasMemorias electrónicas más rápidasSistemas de tratamiento de base de datosGeneralización de las aplicacionesMultiprocesoMicrocomputador.
6.3.2 computadoras

Annotations:

  • En 1976 Steve Woziniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivio y mas tarde formaron la compañía APPLE.
6.4 quinta generación

Annotations:

  • El proyecto del Sistema de computadoras de quinta generación fue desarrollado por el ministerio de industria y comercio internacional de Japón que comenzó en 1982 para crear computadoras de quinta generación. Debía ser resultado de un proyecto de investigación a gran escala entre el gobierno y la industria de Japón en la década de los ochenta.
6.4.1 caracteristicas

Annotations:

  • Inteligencia Artificial Son sistemas que pueden aprender a partir de la experiencia y que son capaces de aplicar asta información en situaciones nuevas. Tuvo sus inicios en los años 50 algunas aplicaciones se pueden encontrar en: Traductores de lenguajes Robots con capacidad de movimiento Juegos Reconocimientos de formas tridimensionales Entendimiento de relatos no triviales.
6.5 tercera generación

Annotations:

  •  La tercera generación de computadoras su característica fundamental es que su electrónica es basada en circuitos integrados y además su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.El sistema operativo de la serie 360, se llamo OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares.Mini computadoras, con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del mercado.
6.5.1 computadoras

Annotations:

  • La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que uso circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. La IBM produce la seria 360 que utilizaba técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares. En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante algunos años como la más rápida. En los años 70, la IBM produce la seria 370. Y posteriormente surge mas modelos y el mercado crece con gran rapidez.
6.5.2 características

Annotations:

  •  Circuitos integrados desarrollado en 1958 por Jack Kilbry.Circuitos integrados, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip)Menor consumo de energía Apreciable reducción de espacio Aumento de fiabilidad y flexibilidad Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta Generalización de lenguas de programación de alto nivel Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos Computadoras en serie 360 IBMTeleprocesoMultiprogramaciónTiempo compartidoRenovación de periféricosInstrumentos del sistemaAmpliación de aplicacionesLa mini computadora.
7 funcionamiento

Annotations:

  • Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede por ejemplo realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una gráfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor a menor de dichos datos.Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la información mientras ésta es elaborada, al recurso que realiza esa función se le denomina memoria.A los dispositivos que permiten la introducción de datos u ofrecer información ya elaborada a los usuarios, reciben el nombre de periféricos.  
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