Chapter 1: OSI Model

jkluut
Mind Map by , created almost 6 years ago

CCNA (100-101 ICND1) Mind Map on Chapter 1: OSI Model, created by jkluut on 01/07/2014.

67
4
0
Tags
jkluut
Created by jkluut almost 6 years ago
CCNA Part 2
Axiom42
CCNA Answers – CCNA Exam
Abdul Demir
Hálózat 5
Cougar
Biology- Genes, Chromosomes and DNA
Laura Perry
French Tense Endings
James Hoyle
CCNA Part 1
Axiom42
CCNA Security 210-260 IINS - Exam 3
Mike M
CCNA Security 210-260 IINS - Exam 1
Mike M
CCNA Security 210-260 IINS - Exam 2
Mike M
Chapter 3: TCP/IP
jkluut
Chapter 1: OSI Model
1 Host layers
1.1 7. Application layer
1.1.1 Web surfing
1.1.2 e-mail clients
1.1.3 Gebruikersapplicatie
1.1.4 Data
1.2 6. Presentation layer
1.2.1 Encryption en Decryption
1.2.2 Compression en Decompression
1.2.3 Tolk tussen Application en Session
1.2.4 Vertaald naar een standard format
1.2.5 Data
1.3 5. Session layer
1.3.1 Webserver van Google, meerdere mensen doen zoek opdrachten
1.3.2 Class of Service (COS)
1.3.3 Scheiden van user data middels Sessions
1.3.4 Dialog Control
1.3.4.1 Simplex (A naar B)
1.3.4.2 Half-Duplex (A naar B of B naar A)
1.3.4.3 Full-Duplex (A naar B en B naar A)
1.3.5 Scheiden van Presentation layer entities middels Sessions
1.3.6 Data
1.3.7 End to End
1.3.7.1 Connecties maken
1.3.7.2 Connecties onderhouden
1.3.7.3 Connecties afsluiten
1.4 4. Transport layer
1.4.1 TCP & UDP
1.4.1.1 3-Way handshake
1.4.2 Multiplexing en Demultiplexing
1.4.2.1 Plaatst deze stukjes in 1 lange stream
1.4.2.2 Maakt stukjes van data (segmenteren)
1.4.2.3 Trechter werking
1.4.2.4 Zo gaan er meerdere signalen over 1 lijn
1.4.3 Segmenten
1.4.4 Connection-Oriented
1.4.4.1 Reliable Networking
1.4.4.1.1 Flow Control
1.4.4.1.1.1 Compleetheid van alle segmenten
1.4.4.1.1.1.1 Opnieuw verzenden van segementen zonder ACK
1.4.4.1.1.2 Acknowledgements
1.4.4.1.1.2.1 Bevestiging ontvangst Segment
1.4.4.1.1.2.2 Windowing
1.4.4.1.1.2.2.1 Window
1.4.4.1.1.2.2.1.1 Gebundelde segmenten die worden bevestigd met 1 ACK
1.4.4.1.1.2.2.1.2 Gebundeld op basis van bytes
1.4.4.1.1.3 Sequencing
1.4.4.1.1.3.1 Volgorde van segmenten
1.4.4.1.1.4 Geen overflowing buffers
1.4.4.1.1.4.1 De ontvanger kan "STOP" zeggen
1.4.4.1.2 3-Way handshake
1.4.4.1.2.1 Virtual Circuit
2 Media layers
2.1 3. Network layer
2.1.1 Packets
2.1.1.1 Data Packets
2.1.1.1.1 Transport userdata over network
2.1.1.1.2 Routed protocols
2.1.1.1.2.1 IPv4
2.1.1.1.2.2 IPv6
2.1.1.2 Route Packets
2.1.1.2.1 Update routingable from neighbours
2.1.1.2.2 Routing protocols
2.1.1.2.2.1 OSPF
2.1.1.2.2.2 RIP
2.1.1.2.2.3 EIGRP
2.1.2 Routers
2.1.2.1 Routing Table
2.1.3 Tolk tussen IP (Layer 3) en MAC (Layer 2)
2.1.4 Stop broadcast storm
2.2 2. Datalink layer
2.2.1 Frames
2.2.1.1 Latency
2.2.1.1.1 Tijd dat een fame in een switch hangt
2.2.2 Switches
2.2.3 Error notification
2.2.3.1 No correction
2.2.4 MAC Media Access Control
2.2.4.1 Address the Frame
2.2.4.1.1 Hardware Adressing
2.2.4.1.1.1 Hardware destignation Address
2.2.4.1.1.2 Hardware source address
2.2.4.2 Marks the beginning and ending of the frame
2.2.4.3 Zorgt voor een juiste levering
2.2.4.4 First come/First served
2.2.5 LLC Logical Link Control
2.2.5.1 indentifies the network layer protocol
2.2.5.2 Frames to network layer packet
2.2.5.3 Flow Control
2.2.5.3.1 Tegenwoordig vind flow control meestal plaats in het TCP protocol (layer 4)
2.3 1. Physical layer
2.3.1 Bits
2.3.1.1 1
2.3.1.2 0
2.3.2 Denk aan morse code
2.3.3 DTE
2.3.4 DCE
2.3.5 Hubs
2.3.6 Repeaters
3 Open System Interconnect

Media attachments