MODELO OSI NOMBRE: EDISON GARCÍA

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MODELO OSI NOMBRE: EDISON GARCÍA
  1. Es la encargada de las conexiones físicas de la computadora hacia la red, en lo que se refiere a medio físico, características del medio y la forma en la que se transmite la información.
    1. Capas
      1. Red
        1. Es un nivel o capa que proporciona la conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de host que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas.
          1. ESTA CAPA MANEJA5 PROTOCOLOS QUE SON: IP,. IPX/ SPX, ARP, ICMP, RARP, IGMP, VTAM. Los primeros tres protocolos son los más importantes para esta capa.
        2. Enlace de red
          1. Esta recibe peticiones de la capa de red y utiliza los servicios de la capa física y el objetivo de la capa es conseguir que la información fluya,libre de errores, entre dos maquinas que estén conectadas directamente.
            1. ESTA CAPA MANEJA 7 PROTOCOLOS: LAN- ETHERNET ( IEEE 802.3) TOKEN RING (802.5), FDDI, SDLC, HDLC, PPP: Point-to-point Protoco datos, LAPB: .
          2. Sesión
            1. Este nivel es el encargado de proveer servicios de conexión entre las aplicaciones, tales como iniciar, mantener y finalizar una sesión. Establece, mantiene, sincroniza y administra el diálogo entre aplicaciones remotas.
              1. ESTA CAPA MANEJA 3 PROTOCOLOS: SQL, RPC, NETBIOS.
            2. Fisica
              1. Es el primer nivel del modelo OSI y en él se definen y reglamentan todas las características físicas-mecánicas y eléctricas que debe cumplir el sistema para poder operar.
              2. Transporte
                1. En este nivel se realiza y se garantiza la calidad de la comunicación, ya que asegura la integridad de los datos.
                  1. ESTA CAPA MANEJA DOS PROTOCOLOS QUE SON: TCP y UDP.
                2. Aplicación
                  1. Es el nivel mas cercano al usuario y a diferencia de los demás niveles, por ser el más alto o el último, no proporciona un servicio a ningún otro nivel.
                    1. ESTA CAPA MANEJA 5 PROTOCOLOS: HTTP, DNS, SMTP, SSH, OSPF.
                  2. Presentación
                    1. Se refiere a la forma en que los datos son representados en una computadora. Proporciona conversión de códigos y reformateo de datos de la aplicación del usuario.
                      1. La representación de los caracteres como los datos de texto y numéricos dependen del Ordenador, se representan por códigos de representación EBCDIC, ASCII y UNICODE.
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