DISEÑO

Lu  Trejo
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Lu  Trejo
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mapa mental
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DISEÑO
1 Belleza
1.1 Estética
1.2 Armonía
1.3 Agradable a la vista
1.4 Estética, Agradable a la vista, Armonía, Simetría que existe en el producto
2 Usabilidad
2.1 Usuario
2.1.1 Diseño
2.1.2 Estilos
2.2 Experiencia
2.2.1 Satisfacción
2.2.2 Desempeño
2.2.3 Facilidad
2.2.4 Valor
2.3 Uso
2.3.1 Investigación
2.3.2 Necesidades
2.3.3 Objetivos
2.4 Atributos
2.4.1 Eficiencia
2.4.2 Errores
2.5 Medida de la calidad, Experiencia que tiene el usuario
3 Sostenibilidad
3.1 Pilares son:
3.1.1 Ambiental
3.1.2 Social
3.1.3 Económico
3.2 Capacidad de permanecer
4 Accesibilidad
4.1 Simplicidad
4.2 Perceptibilidad
4.3 Operabilidad
4.4 Comprensión, Entendimiento Sencillo
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