Computador

Filipe Gabriel
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Filipe Gabriel
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Description

Componentes de um sistema computacional.

Resource summary

Computador
1 CPU

Annotations:

  • Central Processing Unit (Unidade Central de Processamento): O processador, o núcleo central do sistema, responsável pelo processamento dos dados e pelo controle de todos os dispositivos que fazem parte do sistema.
1.1 REM

Annotations:

  • Registrador de Endereço da Memória: Aponta o endereço da memória a ser acessado pela CPU (seja leitura, escrita, instrução, dado).
1.2 RDM

Annotations:

  • Registrador de Dados da Memória: Recebe um valor lido da memória ou contêm um valor a ser escrito na memória (no endereço apontado pelo REM).
1.3 PC

Annotations:

  • Contador do Programa (Program Counter): Aponta a próxima instrução a ser lida ou executada.
1.4 RI

Annotations:

  • Registrador de Instruções: Armazena a instrução corrente a ser executada.
1.5 ACC

Annotations:

  • Acumulador (Accumulator): Registrador de dados que serve como fonte e destino de dados a serem manipulados na ULA.
1.6 ULA

Annotations:

  • Unidade de Lógica e Aritmética: Realiza todas as operações matemáticas, sejam lógicas ou aritméticas.
1.7 UC

Annotations:

  • Unidade de Controle: Decodifica a instrução contida no RI, além de gerar sinais de controle necessários para que a instrução em questão seja executada corretamente.
1.8 RE-E/S

Annotations:

  • Registrador de Endereço de Entrada e Saída (E/S): Aponta o endereço do dispositivo de E/S a ser acessado pela CPU (seja leitura ou escrita).
1.9 RDM-E/S

Annotations:

  • Registrador de Dados de Entrada e Saída (E/S): Recebe um valor lido de um dispositivo E/S ou contêm um valor a ser escrito num dispositivo (no endereço apontado pelo RE-E/S).
2 Memória

Annotations:

  • Um repositório de informações onde instruções e dados podem ser armazenados em locais identificados por um endereço. Cada endereço pode conter, de forma indistinta, uma instrução ou um dado.
3 E/S

Annotations:

  • Entrada e Saída: Dispositivos que permitem a comunicação da CPU com o mundo externo, como, um teclado, um monitor, ou uma interface para comunicação em rede.
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