ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL

JESUALDO RAMOS
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los Elementos de la Cultura Digital

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ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE LA CULTURA DIGITAL
  1. CULTURA DIGITAL
    1. ES
      1. El estudio de los aspectos sociales, culturales, éticos y estéticos de la tecnologis de la información y la comunicación (TIC), donde la orientación principal es la interacción entre la cultura y la tecnología
        1. Un cambio en el proceso de aprendizaje
          1. Buscando poner en marcha nuevos paradigmas de adquisición, circulación de conocimientos y constitución de saberes
        2. Uno de lo principales enfoques que aborda
          1. Es la
            1. Ecología Formativa
              1. Compartir experiencias y perspectivas innovadoras, orientadas a repensar estrategias para aprender y desaprender continuamente
        3. Inmigrantes Digitales
          1. Tendencia que guardan información, el conocimiento es poder
            1. Personas que se han adaptado a la tecnología Estos inmigrantes son fruto de un proceso de migración digital que supone un acercamiento hacia un entorno altamente tecnificado, creado por las TIC.
            2. Nativos Digitales
              1. Comparten y Distribuyen Información con naturalidad
                1. Estudiantes menores de 30 años, que han crecido con la tecnología, poseen habilidades en el entorno digital
              2. Historia
                1. 1.947, 1.954, 1.957, 1.958-1.968, 1.971-1.972, 1.972, 1.973, 1.976, 1.979, 1.981, 1.982, 1.983, 1.984, 1.985-1.986, 1.987, 1.989, 1.990, 1.991, 1.992, 1.993, 1.993-1.994, 1.995, 1.999, 2.000, 2.001, 2.004, 2.006, 2.007, 2.012, 2.013
                2. Marco de Habilidades Digitales
                  1. Sociedad de la Información
                    1. Información como fuente
                      1. Información como Producto
                        1. comunicación Efectiva
                          1. Comunicación Sincrónica
                            1. Comunicación Asincrónica
                            2. Colaboración e Interacción Virtual
                              1. Ética e Impacto Social
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