1_los gráficos digitales

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Jhon Guallo
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1_los gráficos digitales
  1. Qué son, como nos ayudan
    1. gráficos de mapa de bits, así como gráficos vectoriales
      1. Composición gráfica
        1. conjunto de elementos textuales y gráficos ilustraciones, fotografías, diagramas, iconos, etc,
    2. Gráficos de mapas de bits
      1. Existen dos tipos principales de imágenes digitales: los mapas de bits, gráficos vectoriales
        1. imágenes digitales se crea mediante una rejilla de puntos Un píxel puede ser muy pequeño (0.1 milímetros) o muy grande (1 metro).
          1. La resolución de una imagen no debe ser nunca mayor que la del medio en el que se va a publicar, pues supondría un exceso de información que no va a ser utilizada.
      2. Gestión del color en mapas de bits
        1. El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico.
          1. Podemos considerar el modo de color como el contenedor en que colocamos la información sobre cada píxel de una imagen.
            1. Modo Bit Map o monocromático
              1. Correspondiente a una profundidad de color de 1 bit, ofrece una imagen monocromática formada exclusivamente por los colores blanco y negro puros, sin tonos intermedios entre ellos.
              2. Modo Escala de Grises
                1. Este modo maneja un solo canal (el negro) para trabajar con imágenes monocromáticas de 256 tonos de gris, entre el blanco y el negro.
                2. Modo Color Indexado
                  1. Denominado así porque tiene un solo canal de color (indexado) de 8 bits, por lo que sólo se puede obtener con él un máximo de 256 colores.
                  2. Modo Color RGB
                    1. Trabaja con tres canales, ofreciendo una imagen tricromática compuesta por los colores primarios de la luz, Rojo(R), Verde(G) y Azul(B), construida con 8 bits/pixel por canal (24 bits en total).
                    2. Modo Color CMYK
                      1. Trabaja con cuatro canales de 8 bits (32 bits de profundidad de color), ofreciendo una imagen cuatricromática compuesta de los 4 colores primarios para impresión: Cyan (C), Magenta (M), Amarillo(Y) y Negro (K).
                      2. Modo Color Lab
                        1. Consiste en tres canales, cada uno de los cuales contiene hasta 256 tonalidades diferentes: un canal L de Luminosidad y dos canales cromáticos,
                      3. Peso y optimización de ficheros gráficos
                        1. Se trata de tener controlado el peso de los archivos, de modo que puedan ocupar menos espacio y por tanto ser transferidos con mayor rapidez.
                          1. Peso de los archivos gráficos
                            1. cuantos más colores tenga la imagen, mayor calidad tendrá,
                          2. Gráficos vectoriales
                            1. Son más simples que los gráficos de mapas de bits, ya que en ellos las imágenes se almacenan y representan por medio de trazos geométricos
                            2. Metaficheros gráficos
                              1. Este es el origen de los metaficheros (metafiles), sistemas de grabación de datos que pueden admitir contenidos de distintos tipos.
                                1. Un metafichero permite guardar contenidos de varios tipos en un mismo fichero, como fotografías, textos, vectores, e incluso sonido y vídeo,
                                  1. Un problema que puede surgir con los metaformatos es que pueden usar elementos componentes gráficos (y de audio y vídeo) propietarios no estándares, que precisen para su manejo aplicaciones o plugins particulares, con la pérdida de compatibilidad que ello supone.
                                    1. Los metaformatos gráficos más habituales son GEM (Ventura Publisher), WMF (Windows Meta-File) y WPG (Word-Perfect Grafics Format).
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