Mixed Reality Zusammenarbeit/Visualisierung

Description

Ideen-Sammlung für den Research Track zum Thema Mixed Reality
Sarah Krainau
Mind Map by Sarah Krainau, updated more than 1 year ago
Sarah Krainau
Created by Sarah Krainau over 7 years ago
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Resource summary

Mixed Reality Zusammenarbeit/Visualisierung
  1. Zusammenarbeit
    1. Kommunikation
      1. Synchron
        1. Asynchron
        2. Form
          1. Kooperation
            1. Paralleles Arbeiten
              1. Sequentielles Arbeiten
                1. Reziprokes Arbeiten
                2. Kollaboration
                  1. "Übergabe"

                    Annotations:

                    • (Zusätzliche) Informationen für den nächsten Nutzer, der an derselben Aufgabe arbeitet (wie z.B. via Post-It) Stichwort: AwarenessMaps
              2. Informationsart
                1. Textuelle Informationen
                  1. Visualisierungsmöglichkeiten
                    1. Newsticker
                      1. Avatar/Foto
                        1. Rahmen/Pfeil
                          1. Kontrast/Schatten
                        2. Objekte
                          1. 2D-Objekte
                            1. 3D-Objekte
                              1. Visualisierungsmöglichkeiten
                                1. Newsticker
                                  1. Avatar/Foto
                                    1. Kontrast/Schatten
                                      1. Rahmen/Pfeil
                                    2. Events
                                      1. Visualisierungsmöglichkeiten
                                        1. Newsticker
                                        2. Beispiele
                                          1. Klick
                                            1. Öffnen/Lesen
                                              1. Bearbeiten/Löschen
                                              2. Erfassung
                                                1. Sensoren

                                                  Annotations:

                                                  • Login, -out Klick etc.?
                                                  1. Indikatoren
                                                    1. Klassisch (Suchen, Benachrichtigung)

                                                      Annotations:

                                                      • Nutzern im MR-Bereich die Möglichkeit, wie in klassischen Systemen, bieten nur über gewisse Änderungen informiert zu werden?
                                              3. Blickwinkel

                                                Annotations:

                                                • Zu Awareness versetzen
                                                1. eigener Blickwinkel
                                                  1. teilen
                                                    1. nicht teilen
                                                    2. andere Blickwinkel

                                                      Annotations:

                                                      • Spielen bei synchroner Kommunikation eine wichtige Rolle
                                                    3. Awareness
                                                      1. Auswirkungen/Was passiert wenn?
                                                        1. Neue Ereignisse

                                                          Annotations:

                                                          • Events, neue Informationen etc. sind nur schwer auszumachen
                                                          1. (Informations-)overload

                                                            Annotations:

                                                            • Zu viele Informationen, Farben etc.
                                                            1. Ablenkung des Nutzers

                                                              Annotations:

                                                              • Nutzer wird von seiner eigentlichen Arbeit abgelenkt
                                                              1. Klassische Darstellungsformen

                                                                Annotations:

                                                                • Wie lassen sich klassische Darstellungsformen, die den Nutzern bereits aus Kooperativen Systemen bekannt sind, übernehmen bzw. ist dies hilfreich?
                                                                1. Benutzerdefinierte Darstellung

                                                                  Annotations:

                                                                  • Macht es Sinn, den Nutzern die Möglichkeit einer benutzerdefinierten Darstellung zu bieten? (Nutzer A lässt sich neue Ereignisse mittels Farben anzeigen, Nutzer B lieber mittels Lichter/Kontrast) Möglichkeit für Präferenzen geben? 
                                                                  1. Zeitfenster

                                                                    Annotations:

                                                                    • Welche Auswirkungen hat die Dauer der Zusammenarbeit (auf die Visualisierung etc.)? Änderungen der Interaktionsmuster möglich
                                                                    1. Zugriffsrechte

                                                                      Annotations:

                                                                      • Sollten generell Zugriffsrechte bedacht werden (hinsichtlich bearbeiten, löschen etc.)?
                                                                    2. Virtuelle Wahrnehmung
                                                                      1. Mensch
                                                                        1. real
                                                                          1. fake

                                                                            Annotations:

                                                                            • Ist es für den Nutzer sichtbar, dass es sich nicht um die Realität handelt?
                                                                            1. irritiert

                                                                              Annotations:

                                                                              • Ist der Nutzer von der Anzeige irritiert?
                                                                            2. Verhältnis Aufwand/Nutzen

                                                                              Annotations:

                                                                              • Passiert die Visualisierung automatisch? Muss der Nutzer selbst dafür sorgen?
                                                                            3. Asynchron
                                                                              1. Klassisch
                                                                                1. Informationen über Historie
                                                                                  1. Icons
                                                                                    1. Zusammenfassung
                                                                                      1. Änderungshistorie
                                                                                      2. Spezielle Systeme
                                                                                        1. WYSNIWIST-Prinzip
                                                                                    2. Synchron
                                                                                      1. Klassisch
                                                                                        1. Gruppeneditoren
                                                                                          1. Telepointer

                                                                                            Annotations:

                                                                                            • Mauszeiger hier = Blickwinkel in AR
                                                                                            1. Mehrbenutzer-Laufbalken
                                                                                              1. Focus and Context
                                                                                                1. Busy Icons
                                                                                                  1. Localisation Mode
                                                                                                    1. Echos
                                                                                              2. Periphere Wahrnehmung
                                                                                                1. Ambient Interface
                                                                                                  1. Intensität Aktivitäten (Wasserwellen)
                                                                                                    1. Klanglandschaft
                                                                                                2. Hygienefaktoren

                                                                                                  Annotations:

                                                                                                  • Dieses Thema kurz halten. Vielleicht kurz in die Erklärung einfließen lassen, warum welcher Mechanismus getestet wird. 
                                                                                                  1. Neurologie
                                                                                                    1. Aufnahmefähigkeit
                                                                                                      1. Farben, Größe, Ähnlichkeiten, Verbindungen
                                                                                                      2. Augenheilkunde
                                                                                                        1. Wahrnehmung
                                                                                                          1. Farbenblindheit
                                                                                                        2. Besonderheiten
                                                                                                          1. Bedürfnis nach physische Tools
                                                                                                            1. Männer/Frauen
                                                                                                              1. Frauen: nahes Sichtfeld, Farbveränderungen, Helligkeit
                                                                                                                1. Männer: weites Sichtfeld
                                                                                                            Show full summary Hide full summary

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                                                                                                            Laura Overhoff
                                                                                                            Top Tools für Zusammenarbeit im Web 2.0
                                                                                                            Gaby K. Slezák
                                                                                                            Web 2.0 Tools für die Zusammenarbeit
                                                                                                            Gaby K. Slezák
                                                                                                            QUIZ: Kennst du dich aus mit Web 2.0 Tools?
                                                                                                            Gaby K. Slezák
                                                                                                            Konstitutive Entscheidungen und Rechtsformen
                                                                                                            Patricia Steves
                                                                                                            Anregungen zur Übergangsbewältigung
                                                                                                            Melanie Schranner
                                                                                                            Elternarbeit Mindmap
                                                                                                            Lukas Nitsche
                                                                                                            Zusammenarbeit mit GoConqr
                                                                                                            Paula Raithel
                                                                                                            Eine Welt voller Möglichkeiten mit GoConqr
                                                                                                            Paula Raithel
                                                                                                            „Wissenschaft bewegt“ 4. Konstanzerlange Nacht der Wissenschaft,Samstag 13. Mai 2017
                                                                                                            Ueli Halbheer
                                                                                                            Arbeit mit Asylanten
                                                                                                            Julia Stocker