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Quiz

Aporte 2P1Q Noveno Dreamweaver

Carmen Chicaiza 10 perguntas

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Este quiz tem tipos de pergunta que abrem no player de sempre.

Perguntas do quiz (10)

  1. 1wireframe es un ejemplo de lectores de pantalla
    1. AVerdadeiro
    2. BFalso
  2. 2Elige el orden de la etapa de la gestión de proyectos
    1.- [blank_start]Planificación y análisis[blank_end]
    2.- [blank_start]Programación[blank_end]
    3.- [blank_start]Construcción[blank_end]
    4.- [blank_start]Revisión y evaluación[blank_end]
    5.- [blank_start]Implementación o publicación[blank_end]
    1. APlanificación y análisis
    2. BProgramación
    3. CConstrucción
    4. DRevisión y evaluación
    5. EImplementación o publicación
  3. 3Seleccione 3 atributos de accesibilidad
    1. AImágenes
    2. BMarcos
    3. CMedia
    4. DInstrucciones
  4. 4Si uno de los principios de accesibilidad no es verdadero entonces
    Los usuarios con discapacidades no son aptos para usar la web.
    1. AVerdadeiro
    2. BFalso
  5. 5Seleccione los cuatro principios de POUR.
    1. APerceptible
    2. Boperable
    3. Crobustez
    4. Dcomprensible
    5. EUniversal
  6. 6Es información que no es visible para todos los sentidos, el contenido es presentado en una manera que permite al usuario comprender este a pesar de sus discapacidades. Por ejemplo, si una persona tiene un impedimento visual, el sitio web debe proveer texto alternativo multimedia a contenido sin texto. Usted debe incluir texto que describa imágenes, para un software lector de pantalla que pueda leer este.
    1. APerceptible
    2. BComprensible
    3. COperable
    4. DRobustez
  7. 7Elija el orden de los pasos para configurar las preferencias de la accesibilidad.
    1. [blank_start]Haga clic en el menú Edición.[blank_end]
    2. [blank_start]Clic en preferencias[blank_end]
    3. [blank_start]Seleccione en Accesibilidad[blank_end]
    4. [blank_start]Elegir los atributos.[blank_end]
    5. [blank_start]Clic en aceptar[blank_end]
    1. AHaga clic en el menú Edición.
    2. BClic en preferencias
    3. CSeleccione en Accesibilidad
    4. DElegir los atributos.
    5. EClic en aceptar
  8. 8Identificar los elementos del proyecto. Esto incluye definir metas, grupo objetivo, contenido y estilo y deliberar requerimientos.
    1. APlanificación y análisis
    2. BProgramación
    3. CDerecho de autor
    4. DConstrucción
    5. ERevisión y evaluación
    6. FImplementación o publicación
  9. 9Son ítems identificados para mostrar conceptos de diseño o progresos de un proyecto.
    1. AEntregables
    2. BWireframe
    3. CLector de pantalla
    4. DVirgo
  10. 10Significa cualquier usuario, sin importar su discapacidad, este todavía dispone de operaciones en la interfaz y el uso de elementos navegables. Usted debe permitir al usuario moverse alrededor del sitio usando el teclado para acceder a enlaces y moverse alrededor de la información o en una página individual.
    1. AOperable
    2. BComprensible
    3. CRobusto
    4. DPerceptible

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Descrição
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Idioma
Español
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