Fluxograma
Mapa mental "Software educativo"

Conteúdo do fluxograma
Algorítmico
Heurístico
Tutoriales.
Lecciones guiadas que van indicando el procedimiento para realizar una tarea.
TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO
Ejercitadores.
Refuerzan las dos fases finales del proceso de instrucción o aplicación y retroalimentación.
Libros electrónicos.
Su objetivo es presentar información al estudiante a partir del uso del texto, gráficos, animaciones, etc.
Simuladores y juegos educativos.
Poseen la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento.
Sistemas expertos.
Ayudan a resolver problemas y dar consejos a quienes no son expertos en la materia.
Micromundos exploratorios.
Una forma particular de interactuar con micromundos es haciéndolos con ayuda de un lenguaje de computación.




Informações
- Descrição
- informática Fluxograma sobre Mapa mental "Software educativo", criado por sarahy Carrera em 22-02-2018.
- Criado por
- sarahy Carrera
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