O GoConqr está de visual novo! Conte para nós o que você achou.

Fluxograma

Sem título

JULIO JOSUE SALDIVAR HURTADO Espanhol

Conteúdo do fluxograma

  1. Estructura de un programa

  2. Un programa es una secuencia de instrucciones mediante las cuales se ejecutan diferentes acciones de acuerdo con los datos que se están procesando. El programa debe incluir instrucciones para las acciones que deban ejecutarse sobre cada uno de los tipos de datos admitidos,

  3. ESTRUCTURA DE DATOS

  4. UN PROGRAMA SE COMPONE POR:

    -Estructuras de datos.

    -Operaciones primitivas elementales.

    -Estructuras de control.

  5. TRES GRANDES BLOQUES EN EL DISEÑO DE TODO PROGRAMA:

    -Entrada de datos.

    -Algoritmo de resolución del problema/codificación.

    -Salida de codificaciones.

  6. Las estructuras de datos son las diversas maneras de representar un objeto en la computadora; es decir, la forma en que se organizan los datos para ser manipulados en la computadora.

  7. Los datos pueden ser:

    Constantes: Son objetos cuyo valor permanece invariable a lo largo de un programa. Una constante es la denominación de un valor concreto.

    Variables: Son objetos cuyo valor puede ser modificado a lo largo de la ejecución de un programa.

  8. TIPOS DE DATOS MÁS COMUNES SON:

    Datos simples: Enteros, reales, lógicos, carácter y cadena.

    Datos compuestos o estructurados: Datos estático (Vector, matríz, registro, archivo). Datos dinámicos (Pila, cola, lista, árbol, grafo).

  9. OPERACIONES ARITMÉTICAS

  10. Las expresiones lógicas o booleanas, llamadas así en honor al matemático George Boole, están constituidas por números, constantes, variables y operadores lógicos o relacionales. El valor que pueden tomar estas expresiones es de verdadero o falso.

  11. OPERADORES LÓGICOS.

    Los operadores lógicos son operadores que permiten formular condiciones complejas a partir de condiciones simples.

    El resultado de las operaciones lógicas está determinado por las tablas de verdad.

  12. OPERADOR ALFANUMÉRICO.

    Para realizar operaciones alfanuméricos se requieren operadores alfanuméricos.

  13. JERARQUÍA DE OPERADORES:

    1. Paréntesis (más internos).

    2. Signo.

    3. Potencias.

    4. Productos y Divisiones .

    5. Sumas y Restas.

    6. Concatenación.

    7. Relacionales.

    8. Negación.

    9. Conjunción.

    10. Disyunción.

    (La evaluación de los operadores de igual orden se realiza siempre de izquierda a derecha.

  14. ESTRUCTURAS DE CONTROL

  15. Son las formas de cómo pueden comportarse las instrucciones dentro de un programa y mediante las cuales se controla el flujo de instrucciones.

  16. Las estructuras de control son: Secuenciales, selectivas y repetitivas.

Informações

Descrição
Fluxograma sobre Sem título, criado por JULIO JOSUE SALDIVAR HURTADO em 22-07-2022.
Visualizações
0
Avaliação

Mais sobre Estructura de un programa

Fale Conosco

Sobre o que é sua mensagem?

O que você acha do novo visual?

Você gostou?