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Fluxograma

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

pamela oliveros Informática Noveno Espanhol

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

Conteúdo do fluxograma

  1. LA TECNOLOGÍA INFORMATICA

  2. Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término tecnología en singular para referirse al conjunto de todas

  3. La tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamenteordenados, que permiten diseñar y crear bienes, servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad.

  4. Es que con ella vamos avanzando teniendo mejores herramientas y mejor calidad de vida de infinitas maneras, es importante por que somos capaces de crear, ver, entender y aprovechar mas lo que vamos logrando y lo que vamos dejando a lo largo de la historia

  5. IMPORTANCIA

  6. VENTAJAS Y DESVENTAJAS

  7. VENTAJAS

  8. DESVENTAJAS

  9. El aumento de nuestra calidad de vida, pues ayuda a que la ciencia tenga mejores y nuevos descubrimientos, hace que nuestros labores sean más fáciles, además facilita la comunicación entre todas las personas en el mundo, aprender más, tener más capacidad, reduce la incomodidad de ciertos trabajos, el acceso rápido a la información y al entretenimiento, nos facilita el aprender gracias a la variedad de opciones que brinda.

  10. 1.La Tecnología ha sido una causa de muchísimas adicciones,es una clara desventaja.

    2.La sociedad se ah echo dependiente, debido a que se acostumbra a realizar todo con el Internet y como lo busca superficialmente no se dedica a pensar delicadamente en ello sino que lo hace de una manera superficial, y esto nos limita en la manera de pensar de cada uno.

    3. Debido a su avance se podría decir que ah reemplazado al ser humano en ciertos trabajos.

    4.Reduce la interacción y el contacto personal entre las personas.

  11. se interrelacióna

    con:

  12. CIENCIA

  13. Busca:

  14. Entender el mundo.

  15. INVENCIÓN

  16. Corresponde

    a:

  17. Nuevos productos.

  18. DESCUBRIMIENTO

  19. Es:

  20. Hallazgo de nuevos fenómenos.

  21. IMNOVASION

  22. Implica:

  23. Nuevas estrategias o mejoras, en diferentes

  24. INFORMÁTICA

  25. Se refiere a:

  26. Al campo de la tecnología de la información y la comunicacion

  27. DISEÑO

  28. Se refiere a:

  29. Satisfacción de necesidades.

  30. Planteamiento creativo de soluciones.

  31. TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

Informações

Descrição
Noveno Informática Fluxograma sobre TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA., criado por pamela oliveros em 07-04-2017.
Criado por
pamela oliveros
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