Flashcards
COMPUTAÇÃO
Flashcards do conjunto (31)
- 1CONCEITOS DE COMPUTAÇÃO PROFESSORA: CÍNTHIA MARADEIALUNO:
ÍCARO
PANTOJA
CAMPOS - 2O QUE É COMPUTAÇÃO?A computação pode ser definida como a busca de uma solução para um problema a partir de entradas e tem seus resultados depois de trabalhada através de um algoritmo.
- 3ALGORITMO:É uma sequência finita e não ambígua de instruções para solucionar um problema. Ele não representa, necessariamente, um programa de computador, e sim os passos necessários para realizar uma tarefa.
- 4COMPUTADOR:É uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados, possuindo atributos como: armazenamento de dados, cálculo, imagens gráficas, etc.
- 5HARDWARE:É a parte física de um computador, é formado pelos componentes eletrônicos, como por exemplo, circuitos de fios e luz, placas, utensílios, e qualquer material necessário para fazer com o que computador funcione.
- 6GABINETE:É o termo para designar o compartimento usado para alocar a maioria do componentes de um computador, como placa mãe, fonte, drive de CD/DVD, disco rígidos, dentre outros.
- 7MEMÓRIA:A memória é um dispositivo que permite ao computador armazenar dados por certo tempo. Parte dela é feita no próprio processador, o resto é diluído em componentes como a memória RAM.
- 8MEMÓRIA PRIMÁRIA:A memória primária é aquela acessada diretamente pela Unidade Lógica e Aritmética. Tradicionalmente essa memória pode ser de leitura e escrita (RAM) ou só de leitura (ROM).
- 9MEMÓRIA RAM:Esta peça armazena dados de programas em execução enquanto o computador está ligado. Ela é de acesso rápido e essencial para acompanhar a velocidade do processador.
- 10MEMÓRIA ROM:É um tipo de memória que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informações são gravadas pelo fabricante uma única vez e após isso não podem ser alteradas ou apagadas, somente acessadas. São memórias cujo conteúdo é gravado permanentemente.
- 11MEMÓRIA SECUNDÁRIA:É usada para gravar grande quantidade de dados, que não são perdidos com o desligamento do computador, por um período longo de tempo. Como exemplo o pen drive, CD-ROM e o disquete.
- 12MEMÓRIA CACHE:É um tipo de memória de acesso randômico mais rápida que armazena os dados mais utilizados pelo processador. Para processar dados, ele verifica na memória cache se esses dados estão armazenados lá, se os encontra não necessita obtê-los deoutra memória mais lenta.
- 13DISPOSITIVOS DE ENTRADA:São dispositivos que fornecem informação para as operações em um programa de computador, também chamados de unidades ou periféricos de entrada. Como exemplo o teclado e mouse.
- 14DISPOSITIVOS DE SAÍDA:São dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador que permitem a comunicação no sentido dele para o utilizador. Como exemplo: Impressoras e monitores.
- 15PLACA-MÃE:É a parte do computador responsável por conectar e interligar todos os componentes do computador, ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros. Ela também alimenta alguns periféricos.
- 16PROCESSADOR OU CPU:É a parte de um sistema computacional, que realiza as instruções de um programa de computador, para executar a aritmética básica, lógica, e a entrada e saída de dados.
- 17BIOS:É um tipo de chip que contém um pequeno software responsável por controlar o uso dos dispositivos e mantém informações de data e hora.
- 18CHIPSETS:É um conjunto de chips responsáveis pelo controle de diversos dispositivos de entrada e saída como o barramento de comunicação do processador, o acesso à memória, o acesso ao HD.
- 19CONTROLADORES ON-BOARD:Vem diretamente conectado aos circuitos da placa mãe, sincronizado e usando capacidade do processador e memória RAM quando se trata de vídeo, som, modem e rede; Tem como maior objetivo diminuir o preço das placas ou componentes mas, em caso de defeito o dispositivo não será recuperável.
- 20CONTROLADORES OFF- BOARD:São os componentes ou circuitos que funcionam independentemente da placa mãe e por isso, são separados, tendo sua própria forma de trabalhar e não usando o processador, sendo quase que totalmente o contrário em todos os aspectos do tipo on-board.
- 21SOFTWARE:é uma sequência de instruções escritas para serem interpretadas por um computador com o objetivo de executar tarefas específicas. Também pode ser definido como os programas que comandam o funcionamento de um computador.
- 22INTERPRETADORES:São programas de computador que leem um código fonte de uma linguagem de programação interpretada e o converte em código executável. Seu funcionamento pode variar de acordo com a implementação.
- 23COMPILADORES:Um grupo de programas que, a partir de um código fonte escrito em uma linguagem compilada, cria um programa semanticamente equivalente, porém escrito em outra linguagem.
- 24PROGRAMAS:São grandes listas de instruções para o computador executar, tais com tabelas de dados. Muitos programas de computador contêm milhões de instruções, e muitas destas instruções são executadas repetidamente.
- 25SISTEMA OPERACIONAL:Um computador sempre precisa de no mínimo um programa em execução por todo o tempo para operar. este programa é o sistema operacional , que determina quais programas vão executar, quando, e que recursos ele poderá utilizar. Como exemplo: Android, Windows e IOS.
- 26ANTI-VÍRUS:Os antivírus ou antimalwares são programas desenvolvidos para prevenir, detectar e eliminar vírus de computador e outros tipos de softwares nocivos ao sistema operacional.
- 27VÍRUS:Um vírus de computador é um software malicioso que é desenvolvido por programadores geralmente inescrupulosos. Semelhante a um vírus biológico, o programa infecta o sistema, faz cópias de si e tenta se espalhar para outros computadores e dispositivos de informática.
- 28MALWARE:É um programa de computador destinado a infiltrar-se em um sistema de computador alheio de forma ilícita, com o intuito de causar alguns danos, alterações ou roubo de informações. Ele pode aparecer na forma de código executável, scripts de conteúdo ativo, e outros softwares.
- 29RAMSONWARE:É um tipo de software nocivo que restringe o acesso ao sistema infectado com uma espécie de bloqueio e cobra um resgate em criptomoedas para que o acesso possa ser restabelecido. Caso não ocorra o mesmo, arquivos podem ser perdidos e até mesmo publicados.
- 30APLICATIVOS:São programas utilizados pelos usuários para auxiliar nas tarefas realizadas no dia a dia. Ex.: editores de texto, navegadores, planilhas eletrônicas, programas gráficos, etc.
- 31UTILITÁRIOS:São programas que permitem ao usuário realizarem tarefas adicionais àquelas oferecidas pelo o sistema operacional. Ex.: Winzip, antivírus, desfragmentação de unidades de discos, vírus, etc.
Informações
- Descrição
- Trabalho referente à primeira avaliação de Computação
- Criado por
- Ícaro Pantoja
- Visualizações
- 7
- Avaliação