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Flashcards

1ER PARCIAL S.O.

Estephania Molina Sistemas Operativos 10.02.16 Espanhol 56 flashcards

1ER PARCIAL S.O.

Flashcards do conjunto (56)

  1. 1Definición informal de un sistema operativoPrograma encargado de controlar todos los recursos de una computadora
  2. 2Definición formal de un sistema operativoSoftware de base que se encarga de administrar cada uno de los recursos del equipo de forma eficiente, rápida y sencilla.
  3. 3Definición de Software de base-Software que permite crear otro software que se va a estar ejecutando sobre esa base
    - Plataforma que permite la creación y/o ejecución de otras aplicaciones
  4. 4Mencione los 5 administradores de un s.o.• A. de red
    • A. de memoria
    •A. E/S
    •A. archivos
    •A. procesos
  5. 5Objetivos mínimos que debe cumplir un sistema operativo• Eficiencia y rapidez
    • Sencillez
  6. 6Objetivo de la eficiencia y la rapidezGarantizar la atención de cada una de las peticiones de los usuarios, utilizando los recursos en su máxima capacidad, en un tiempo de respuesta suficientemente rápido.
  7. 7Estrategias de diseño para cumplir la eficiencia y rapidez• Estructurar de manera modular cada uno de los administradores
    • Optimizar el código de cada administrador y crear servicios de alta prestación.
  8. 8Usuarios de un s.o.• Personas
    • Aplicaciones ejecutandose
  9. 9Objetivo de la sencillezGarantizar una interacción simple y directa usuario-sistema
  10. 10Estrategias para cumplir la sencillez• Simplificar al máximo la interfaz de interacción entre usuario-s.o.
  11. 11Ejemplo de S.O. que cumple con el objetivo de eficiencia y rapidezUNIX, Linux
    Orientados a usuarios especializados y a tareas específicas en su aplicación
  12. 12Ejemplo de un S.O. que cumple con el objetivo de sencillezWindows
    Orientado a usuarios no especializados
  13. 13Tipos de interfaces de comunicación• I. Textual (consola, terminal)
    • I. Gráfica (escritorios gráficos)
    • I. de voz
  14. 14Tipos de sistemas• S. por lotes sencillos
    • S. por lotes multiprogramados
    • S. de tiempo compartido
    • S. de computadora personal
    • S. paralelos
    • S. distribuidos
    • S. de tiempo real
  15. 15¿Qué es un software de aplicación?Software que resuelve un problema concreto, es decir con propósito específico
  16. 16Software de aplicación vs S.O.Un S.O. debe proporcionar la capacidad de creación y ejecución de cualquier tipo de aplicación desarrollada para el s.o.
  17. 17Interfaz TextualConsiste en un intérprete de comandos, mediante una terminal permites la escritura de comandos que se deseen ejecutar en el S.O.
  18. 18Interfaz GráficaConsiste en en un conjunto de ventanas controladas por un escritorio, mediante las ventanas se ejecutan eventos asociados a acciones.
  19. 19Interfaz AudibleConsiste en un motor de reconocimiento de voz, el cual permite asociar comandos de voz con comandos reconocidos por el s.o.
  20. 20Sistema por lotes sencillos- 1er generación de computadoras
    - Spooling
  21. 21SpoolingTécnica usada para almacenar trabajos en un disco que han sido léidos desde un dispositivo de E/S para mejorar el aprovechamiento del CPU
  22. 22Reserva de trabajosTécnica para seleccionar un grupo de trabajos desde disco que serán ejecutados por la CPU
  23. 23Planificación de trabajosSelección de trabajos desde disco o memoria para ser procesados por la CPU
  24. 24MultiprogramaciónTécnica utilizada para mantener múltiples trabajos simultáneamente en memoria física para ser ejecutados por la CPU
  25. 25Tiempo compartidoTécnica usada para conmutar rápidamente entre trabajos en ejecución de la CPU dando la apariencia de una ejecución simultánea en la ejecución secuencial de trabajos.
  26. 26ConcurrenciaTécnica que permite ejecutar múltiples trabajos ejecutados secuencialmente dentro de una única CPU
  27. 27Sistema de archivosSistemas que permiten la organización lógica de la información del usuario a través del uso de estructuras conocidas como archivos y directorios
  28. 28Sistemas paralelosSistemas que tienen como propósito proporcionar multiprocesamiento a través del uso de múltiples procesadores que comparten reloj, buses y memoria (fuertemente acoplados)
  29. 29Sistemas DistribuidosSu propósito es proporcional multiprocesamiento mediante el uso de múltiples computadoras que mantienen de forma independiente reloj, buses y memoria (débilmente acoplados)
  30. 30Tiempo realIntervalo de tiempo muy corto para la obtención de una respuesta ante la generación de un evento
  31. 31Sistemas de tiempo real duroDiseñados para mantener un tiempo real en un intervalo de micro a nanosegundos.
  32. 32Sistema de tiempo real blandoDiseñado para mantener un tiempo real en un intervalo de mili a microsegundos
  33. 33Memoria VirtualTécnica utilizada para extender la capacidad de la memoria física (RAM) mediante el uso de memoria lógica ubicada en discos
  34. 34Planificación CPUTécnica usada para seleccionar un trabajo de la memoria física y colocarlo en la CPU
  35. 35Sistema por lotes sencillos*Función: Transferir control automáticamente
    *Características: Equipos grandes, una sola consola, 1er generación de computadoras.
    *Procesamiento: Lento ya que los periféricos operan 1 a 1
    Surge el Spooling
  36. 36Sistema por lotes multiprogramados* 2da generación de computadoras
    *Surge la planificación de CPU
    *Utiliza multitarea
    *Utiliza el Spooling
  37. 37Sistema de Tiempo Compartido*Planificación: Comparte un único computador, evita la ociosidad
    *Interactivo: Editor de texto, depurador, permite comunicación usuario-sistema
    * Sistema de archivos en línea
    *Multiprogramación
  38. 38Sistema computador personal*hubo reducción de costo de hardware
    * Inicio del microprocesador, incluía un complejo circuito
  39. 39Sistema de tiempo real* Prioridad a tareas/procesos dentro de un intervalos definido
    *4ta generación de computadoras
  40. 40Mencione las capas de un s.o y el objetivo de esto.Objetivo: Permitir mantener de forma modular la arquitectura global del sistema
    • Capa 1 : Hardware
    • Capa 2: Kernel/Núcleo
    • Capa 3: Servicios
    • Capa 4: Aplicaciones
    Mencione las capas de un s.o y el objetivo de esto.
  41. 41Capa 4 de AplicacionesMantener la ejecución de todas las apps a nivel usuario, interacción directa con el s.o.
  42. 42Capa 3 de ServiciosProporcionar servicios auxiliares en el funcionamiento del s.o., apoyan a la capa de app y a la capa de kernel (seguridad y mantenimiento del sistema)
  43. 43Capa 2 de Kernel/NúcleoCapa principal de un s.o., contiene a los adm que integran el sistema
  44. 44Capa 2 HardwareMantener el control de cada uno de los componentes de hardware y que serán adm por la capa de kernel
  45. 45¿Cómo se realiza la comunicación entre las capas del s.o.?Mediante interfaces
    • I. de comandos
    • I. de llamadas al sistema
    • Interfaz de interrupciones
  46. 46Interfaz de comandosComunica la capa de aplicaciones con la capa de servicios o la capa de kernel, compuesta por todos los comandos reconocidos por el s.o.
  47. 47Interfaz de llamadas al sistemaComunica a la capa de servicios o de aplicación con la capa de kernel, compuesta por una API que contiene todas las funciones del s.o.
  48. 48Interfaz de interrupcionesConumica a la capa de kernel con la capa de Hardware, compuesta por un conjunto servicios de interrupciones ofrecidas por el s.o.
  49. 49¿Dónde se localiza la estructura de un S.O.?En la capa de Kernel¿Dónde se localiza la estructura de un S.O.?
  50. 50Administrador de procesosEncargado de la ejecución de cada uno de los trabajos existentes en el sistema, utiliza algoritmos de planificación y estructuras de datos. Interactua con el procesador
  51. 51Administrador de memoriaGestiona la memoria física y la virtual, utiliza esquemas de administración de memoria. Interactua con la memoria RAM, ROM, caché y las particiones de disco usadas como memoria virual
  52. 52Administrador de E/SControla todos los dispositivos de E/S, utiliza controladores a nivel hardware y a nivel software
  53. 53Administrador de ArchivosOrganiza lógicamente la información contenida en el sistema, implementando sistemas de archivos. Interactua con los dispositivos de almacenamiento secundarios
  54. 54Administrador de RedEncargado de la comunicación de información en el sistema, utiliza modelos y protocolos de red para llevar a cabo el envío y recepción de información remotamente. Interactua con la tarjeta de red (NIC)
  55. 55Describa los elementos relevantes de un procesador• Pipeline
    • Memoria virtual
    • Memoria caché
  56. 56Elementos de una PC• Modelo de Von Neumann
    • Procesador escalar y superescalar

Informações

Descrição
Introducción, definiciones, objetivos, evolución y partes de un sistema operativo
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