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kj

Ricardo Rider Espanhol 32 flashcards

Flashcards do conjunto (32)

  1. 1Beneficios para el ClienteFinancieros, Emocionales, Físicos y Espirituales
  2. 2Como se gana dineroCrear, distribuir y retener valor
  3. 3Formas de Propiedad IntelectualPatentes
    Trademarks
    Servicemarks
    Copyrights
    Derechos Industriales
  4. 4Importante para que Yo proteja obrasProtege creación
    Hace dinero con ella
    Control del uso de otros
    Previene duplicados y distribución
  5. 5Importante que otros protejan obrasInvenciones son progreso de la humanidad
    Desarrollo social y cultural
    Promueve la protección de propiedad intelectual
  6. 6Protección de Derechos de Autor y las ideas...Solo aplica para las expresiones tangibles de la idea
  7. 7Que requiere el CopyrightOriginal
    Tangible
    Suficiente
  8. 86 derechos exclusivosReproducción
    Distribución
    Ejecución
    Creación de Derivados
    Exhibición Pública
    Transmisión Digital
  9. 92 CopyrightsComposición (C)
    Master Recording de Grabación (R) (P)
  10. 10(Si creas una obra) Nadie puede reproducirla sin pagarle al autorDerecho de Reproducción
  11. 11Las Regalias se pagan porMecánicas
    Sincronización
    Ejecución
  12. 12-Tasa pagada por cualquier reproducción de una canción. -Cualquier grabación de sonido- cualquier formato que pueda ser vendido: CD, LP, descarga…. -Si la canción está siendo distribuida como grabación, compositores y editores (publishers) ganan regalías por cada copia vendida.Regalias Mecánicas
  13. 13-No importa si: -CD se vendio - CD es lanzado Autor va a recibir pago cada vez que reproduzcan su trabajoDerechp de Reproducción
  14. 14TÚ –> Derecho exclusivo a distribuir tu obra Nadie puede venderla, rentarla, hacer copias sin tu autorización (acuerdo de por medio).Derecho Distribución
  15. 15Eres el único que puede ejecutarla, a menos que concedas permiso. Live performance (Ejecución en vivo) Transmission of performances (Transmisión)Derecho de Ejecución
  16. 16-Cuota por ejecución pública de una canción (vivo, grabación) o reproducción en un lugar público de versión grabada de una canción.Regalías de Ejecución
  17. 17Cualquier otra forma en que la obra pueda ser transformada o adaptada. La única persona que puede conceder el derecho para que una obra derivada sea creada es el titular de los derechos de autor de la obra original.Creación de Derivados
  18. 18-Cuota pagada para el uso de una canción en “_______” con una imagen en movimiento (audiovisual)Regalías de Sincronización
  19. 19Luego de 100 años de que murió el autor se vuelve parte de...dominio publico
  20. 20Modulos de Creative CommonsAtribución
    No comercial.
    No derivados
    Igualmente compartido
  21. 21Supervisa todos los aspectos de desarrollo y entrega de juego (a tiempo y dentro del presupuesto) (Proceso puede durar hasta 2 años) Negocia todos los contratos y armar equipo: programadores, diseñadores, artistas, escritores, músicos, e incluso actores. Coordina: calidad y visión se mantengan. Presupuestos, Tiempo, PersonalProject Manager / Producer
  22. 22Idean “en que consiste el juego” y “cómo se juega” Planifican y definen: reto/misión, entorno, estructura, reglas, flujo de la historia, personajes, objetos, props (accesorios), dispositivos disponibles para los personajes, diseño de interfaz, modos de juego. Trabaja en conjunto con: Lead Artist & Lead Programmer.Game Designer
  23. 23Cabeza del equipo de programación- diseñar y escribir código que controla el juego. 1) Trabaja en conjunto con: Game Designer y Lead Artist para desarrollar especificaciones técnicas del juego. 2) Delegar a equipo de programadores Supervisa equipo entregue en tiempo y dentro de presupuesto.Lead Programmer
  24. 24Diseñan y escriben código que controla el juego. Prueban que código funcione bien, corrigen errores (“bugs”) si los hay. Crear versiones del juego para diferentes plataformas(consolas, PC´s, Laptops, Telefónos) y territorios. General,especifico y Herramientas Esp.Game Programmer
  25. 25Estilo visual del juego (producción de todo el material visual). Trabaja en conjunto con “Game designer” y “Lead Programmer” (arte “importado” al juego) A su cargo: equipo de arte y animaciónLead Artist
  26. 26Pre-producción: Arte conceptual y storyboards - elementos visuales propuestos Crean elementos visuales del juego: personajes, escenarios, objetos, vehículos, superficies, texturas, ropa…Games Artist
  27. 27Movimiento y comportamiento. Dar vida a personajes, creaturas, Animaciones también se aplican a otros elementos como objetos, paisajes, vegetación y efectos ambientales.Animator
  28. 28Definen y crean arquitectura interactiva para un segmento del juego: paisajes, edificios, objetos…. Respetar personajes y elementos de la historia definidos por Game designer. – libertad para desarrollar su “nivel”.Level Editor
  29. 29Ayuda a dar forma a la historia general. Entender “tono” y “mundo” del juego escribirá pequeños detalles que pueden sumar/romper la experiencia.Narrative Copywriter
  30. 30Puente entre artistas y programadores. Se asegura que el arte sea integrado al juego sin sacrificar visión artística o excediendo los limites de la plataformaTechnical Artist
  31. 31Musica de JuegosScore
    Diseño Sonoro
    Voz
  32. 32—

Informações

Descrição
FlashCards sobre kj, criado por Ricardo Rider em 28-03-2017.
Criado por
Ricardo Rider · mar 2017
Atualizado
28 mar 2017
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