Flashcards
kj
Cards in this deck (32)
- 1Beneficios para el ClienteFinancieros, Emocionales, Físicos y Espirituales
- 2Como se gana dineroCrear, distribuir y retener valor
- 3Formas de Propiedad IntelectualPatentes
Trademarks
Servicemarks
Copyrights
Derechos Industriales - 4Importante para que Yo proteja obrasProtege creación
Hace dinero con ella
Control del uso de otros
Previene duplicados y distribución - 5Importante que otros protejan obrasInvenciones son progreso de la humanidad
Desarrollo social y cultural
Promueve la protección de propiedad intelectual - 6Protección de Derechos de Autor y las ideas...Solo aplica para las expresiones tangibles de la idea
- 7Que requiere el CopyrightOriginal
Tangible
Suficiente - 86 derechos exclusivosReproducción
Distribución
Ejecución
Creación de Derivados
Exhibición Pública
Transmisión Digital - 92 CopyrightsComposición (C)
Master Recording de Grabación (R) (P) - 10(Si creas una obra) Nadie puede reproducirla sin pagarle al autorDerecho de Reproducción
- 11Las Regalias se pagan porMecánicas
Sincronización
Ejecución - 12-Tasa pagada por cualquier reproducción de una canción. -Cualquier grabación de sonido- cualquier formato que pueda ser vendido: CD, LP, descarga…. -Si la canción está siendo distribuida como grabación, compositores y editores (publishers) ganan regalías por cada copia vendida.Regalias Mecánicas
- 13-No importa si: -CD se vendio - CD es lanzado Autor va a recibir pago cada vez que reproduzcan su trabajoDerechp de Reproducción
- 14TÚ –> Derecho exclusivo a distribuir tu obra Nadie puede venderla, rentarla, hacer copias sin tu autorización (acuerdo de por medio).Derecho Distribución
- 15Eres el único que puede ejecutarla, a menos que concedas permiso. Live performance (Ejecución en vivo) Transmission of performances (Transmisión)Derecho de Ejecución
- 16-Cuota por ejecución pública de una canción (vivo, grabación) o reproducción en un lugar público de versión grabada de una canción.Regalías de Ejecución
- 17Cualquier otra forma en que la obra pueda ser transformada o adaptada. La única persona que puede conceder el derecho para que una obra derivada sea creada es el titular de los derechos de autor de la obra original.Creación de Derivados
- 18-Cuota pagada para el uso de una canción en “_______” con una imagen en movimiento (audiovisual)Regalías de Sincronización
- 19Luego de 100 años de que murió el autor se vuelve parte de...dominio publico
- 20Modulos de Creative CommonsAtribución
No comercial.
No derivados
Igualmente compartido - 21Supervisa todos los aspectos de desarrollo y entrega de juego (a tiempo y dentro del presupuesto) (Proceso puede durar hasta 2 años) Negocia todos los contratos y armar equipo: programadores, diseñadores, artistas, escritores, músicos, e incluso actores. Coordina: calidad y visión se mantengan. Presupuestos, Tiempo, PersonalProject Manager / Producer
- 22Idean “en que consiste el juego” y “cómo se juega” Planifican y definen: reto/misión, entorno, estructura, reglas, flujo de la historia, personajes, objetos, props (accesorios), dispositivos disponibles para los personajes, diseño de interfaz, modos de juego. Trabaja en conjunto con: Lead Artist & Lead Programmer.Game Designer
- 23Cabeza del equipo de programación- diseñar y escribir código que controla el juego. 1) Trabaja en conjunto con: Game Designer y Lead Artist para desarrollar especificaciones técnicas del juego. 2) Delegar a equipo de programadores Supervisa equipo entregue en tiempo y dentro de presupuesto.Lead Programmer
- 24Diseñan y escriben código que controla el juego. Prueban que código funcione bien, corrigen errores (“bugs”) si los hay. Crear versiones del juego para diferentes plataformas(consolas, PC´s, Laptops, Telefónos) y territorios. General,especifico y Herramientas Esp.Game Programmer
- 25Estilo visual del juego (producción de todo el material visual). Trabaja en conjunto con “Game designer” y “Lead Programmer” (arte “importado” al juego) A su cargo: equipo de arte y animaciónLead Artist
- 26Pre-producción: Arte conceptual y storyboards - elementos visuales propuestos Crean elementos visuales del juego: personajes, escenarios, objetos, vehículos, superficies, texturas, ropa…Games Artist
- 27Movimiento y comportamiento. Dar vida a personajes, creaturas, Animaciones también se aplican a otros elementos como objetos, paisajes, vegetación y efectos ambientales.Animator
- 28Definen y crean arquitectura interactiva para un segmento del juego: paisajes, edificios, objetos…. Respetar personajes y elementos de la historia definidos por Game designer. – libertad para desarrollar su “nivel”.Level Editor
- 29Ayuda a dar forma a la historia general. Entender “tono” y “mundo” del juego escribirá pequeños detalles que pueden sumar/romper la experiencia.Narrative Copywriter
- 30Puente entre artistas y programadores. Se asegura que el arte sea integrado al juego sin sacrificar visión artística o excediendo los limites de la plataformaTechnical Artist
- 31Musica de JuegosScore
Diseño Sonoro
Voz - 32—
Information
- Description
- Flashcards on kj, created by Ricardo Rider on 28/03/2017.
- Created by
- Ricardo Rider · Mar 2017
- Updated
- Mar 28, 2017
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