Flashcards
FICHAS DE PROGRAMACION

Flashcards do conjunto (16)
- 1PROGRAMACIONpara mi esa imagen tiene que ver con todo lo de programación todos los temas y pues saber todo lo de programación

- 2PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADAPROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
Es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad calidad y tiempo de desarrollo
- 3ALGORITMOSALGORITMOS
Un Algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas
- 4DIAGRAMA DE FLUJODIAGRAMA DE FLUJO
es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso
- 5ESTRUCTURA DE CONTROLESTRUCTURA DE CONTROL Las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.

- 6SENTENCIA IFSENTENCIA IF
Sirve para determinar el flujo del programa en función de la evaluación de expresión. ... Si el valor de expresión es falso, se omiten las sentencias THEN y se ejecutan las sentencias ELSE
- 7OPERADORES LÓGICOSOPERADORES LÓGICOS
Los operadores lógicos Los datos numéricos y de serie pueden tener el valor lógico verdadero o falso. El valor numérico 0 (cero) es falso
- 8OPERADORES RELACIONALESOPERADORES RELACIONARLES
Los operadores relacionales son símbolos que se usan para comparar dos valores. Si el resultado de la comparación es correcto la expresión considerada es verdadera en caso contrario es falsa
- 9OPERADORES ARITMÉTICOSOPERADORES ARITMÉTICOS
Los operadores aritméticos son aquellos que "manipulan" datos numéricos, tanto enteros como reales
- 10CICLO WHILECICLO WHILE
Es evalúa la condición y si ésta es verdadera, entonces evalúa la expresión que sigue a Do. Al terminar de hacer esto, vuelve a evaluar la condición y, si es verdadera, evalúa de nuevo la expresión que sigue a Do
- 11CICLO DO WHILECICLO DO WHILE
Una sentencia que se ejecuta al menos una vez y es re ejecutada cada vez que la condición se evalúa a verdadera
- 12CICLO FORCICLO FOR
Los ciclos for son lo que se conoce como estructuras de control de flujo cíclicas o simplemente estructuras cíclicas, estos ciclos, como su nombre lo sugiere, nos permiten ejecutar una o varias líneas de código de forma iterativa
- 13CASECASE
son diversas aplicaciones informáticas o programas informáticos destinadas a aumentar la productividad en el desarrollo de software
- 14BREAKBREAK
La sentencia break se utiliza para recupera terminación anormal de bucle
- 15—CONTADOES
Un acumulador es una variable en la memoria cuya misión es almacenar cantidades variables. Se utiliza para efectuar sumas sucesivas. La principal diferencia con el contador es que el incremento o decremento de cada suma
- 16—CENTINELA
Centinelas: señal de terminación de una serie de datos válidos. Variables y conjunto de variables. (CU00165A) Resumen: Entrega nº 64 del curso Bases de la programación Nivel I.
Informações
- Descrição
- ISAAC ALCANTARA GUERRERO
- Criado por
- isaac alcantara guerrero
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- Avaliação