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Criado por jorge luis juarez mendez
mais de 6 anos atrás
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| Questão | Responda |
| Programación Orientada a Objetos |
Image:
Poo (binary/octet-stream)
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| Mensaje | Comunicación dirigida a objetos dando el orden de ejecución. |
| Métodos | Actuación de un objeto al recibir un mensaje. |
| Objetos |
Conjunto de variable (datos) y métodos (funciones).
Image:
Objeto (binary/octet-stream)
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| Clase |
Planilla que define las variables y métodos de los objetos
Image:
Clase (binary/octet-stream)
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| Características de la POO |
Image:
Pilar (binary/octet-stream)
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| Abstracción | Proceso que implica reconocer y enfocarse en las características del objetos. |
| Modularidad | Propiedad que permite dividir aplicaciones en partes pequeñas. |
| Encapsulamiento | Proceso que permite ocultar los detalles internos de objeto para protegerlo. |
| Herencia | Clase heredada de otra, obtienen los mismos métodos y propiedades. |
| Polimorfismo | Entidad que puede contener valores de diferentes tipos al ejecutar |
| Persistencia |
Es una forma de conservar los datos de forma permanente al terminar la ejecución
Image:
Datos (binary/octet-stream)
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| Persistencia por clase |
El uso de sintaxis permite declara que una clase en persistente
Image:
Jepj (binary/octet-stream)
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| Persistencia por creación | Extiende la sintaxis de la creación de objetos para crear objetos persistentes |
| Concurrencia | Técnicas y notaciones que expresan el paralelismo potencial en los programas |
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