Flashcards
Aula 03 - Inovação tecnológica nas organizações e o conhecimento
Flashcards do conjunto (15)
- 1O que é "inovação incremental"?Quando se incorpora alguma característica nova.
Os celulares com novas funções e design mais moderno. - 2O que é "inovação radical"?Quando se muda drasticamente o produto/serviço, provocando sua substituição.
O DVD, que substituiu o videocassete. - 3Personas que aprendem:Movidas por ideias de que, por maior que seja o sucesso da empresa hoje, ninguém pode dar-se ao luxo de ser complacente.
- 4Explique a classe "antropólogo"Traz novas ideias e perspectivas para a organização, observando o comportamento humano e compreensão das interações físicas e emocionais entre as pessoas
- 5Explique a classe "experimentador"Testa novas ideias continuamente, aprendendo mediante um processo esclarecido de tentativa e erro. O experimentador assume riscos calculados para alcançar o sucesso, mantendo-se em estado constante de "experimentação e implementação"
- 6Explique a classe "polinizador"Explora outros setores e culturas, para em seguida adaptar as descobertas e as revelações daí decorrentes às necessidades únicas do próprio empreendimento.
- 7Personas que organizamSabem como impulsionar ideias, compreendem que as
ideias competem por tempo, atenção e recursos. - 8Explique a classe "Saltador de obstáculos":Sabe que o caminho para a
inovação está repleto de dificuldades e desenvolve um jeito todo especial para transpor essas barreiras ou para atuar com mais inteligência que os adversários. - 9Explique a classe "Colaborador":Ajuda a reunir grupos ecléticos e, em
geral, atua como líder no meio do pacote, para criar novas combinações e soluções multidisciplinares. - 10Explique a classe "Diretor":Não só é capaz de compor grupos e
equipes talentosas, mas também ajuda a produzir centelhas criativas. - 11Personas de construção:Aplicam os insights gerados pelos papéis de aprendizado e canalizam a capacitação produzida pelos papéis de organização para realizar a inovação.
- 12Explique a classe "Arquiteto de experiências":Projeta experiências
que vão além da mera funcionalidade e se conecta em um nível profundo com as necessidades expressas ou latentes dos clientes. - 13Explique a classe "Cenógrafo":Cria um palco no qual os membros da
equipe possam trabalhar, transformando o ambiente físico em uma ferramenta poderosa para influenciar o comportamento e atitudes. - 14Explique a classe "Cuidador":Constrói uma metáfora de um
profissional de saúde para cuidar do usuário que vai além de um simples serviço. Um bom cuidador se antecipa às necessidades dos clientes e está disposto a cuidar deles. - 15Explique a classe "Contador de Histórias":Constrói tanto a moral
interna e externa através de histórias convincentes que transmitem um valor humano fundamental ou reforçam traços culturais específicos.
Informações
- Descrição
- Inovação Tecnológica FlashCards sobre Aula 03 - Inovação tecnológica nas organizações e o conhecimento, criado por Braulio Torres em 25-03-2017.
- Criado por
- Braulio Torres
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