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Fluxograma

software educativo

Gema Tinajero Informática Primero Espanhol

Conteúdo do fluxograma

  1. software Educativo

  2. clasificacion de los programas didacticos

  3. estructura basica de los programas educativos

  4. funciones del software educativo

  5. entorno de comunicacion o interfase

  6. base de datos: la base de datos contiene informacion especifica que cada programa presentara a los alumnos

  7. motor o algoritmo: el algoritmo del programa en funcion de las acciones de los usuarios

  8. Software educativo es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Un software educativo es una herramienta pedagógica elaborada específicamente con esta finalidad

  9. programas tutoriales: son programas que dirigen el trabajo de los alumnos

    simuladores: presentan un modelo o entorno dinamico y facilitan su exploracion a los alumnos

    constructores: son programas que tienen un entorno programable

    base de datos: proporcionan unos datos organizados en un entorno estatico

    herramientas:proporcionan un entorno instrumental con el cual facilita la realizacion de ciertos trabajos

  10. Funcion ludica

    inovadora

    investigadora

  11. funcion instructiva

    expresiva

    evaluadora

    informativa

    metalinguistica

    motivadora

  12. la interfase es el entorno atraves del cual los programas establecen e dialogo con sus usuarios y es la que poisibilita la interactividad caracteristica de estos materiales

Informações

Descrição
funciones del software educativo
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Gema Tinajero
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