Fluxograma
esquema
Conteúdo do fluxograma
SOCIALIZACIÓN
Aportes
Interaccionismo simbólico, principios básicos
Aprendizaje social y primera infancia
El juego
Freud
Erikson
Piaget
Vygotski
Kohlberg
Herbert Mead
Relevancia a los factores biológicos e innatos
Oral
Anal
Fálica
Latencia
Genital
El desarrollo de personalidad es toda la vida no solo en niñez.
Confianza vs Desconfianza (0-18 meses)
Autonomía Vs Vergüenza y duda (18 meses-3 años)
Iniciativa Vs Culpa (3-5 años)
Laboriosidad Vs Inferioridad (5-13 años)
Identidad vs Difusión de Identidad(13-21 años)
Intimidad Vs Aislamiento (21-39 años)
Generatividad Vs Estancamiento (40-65 años)
Integridad del ego vs Desesperación (65 años en adelante)
Centrada en el desarrollo cognositivo
Etapa sensiomotriz (0 a 2 años)
Etapa preoperacional (2 a 7 años)
Etapa de operaciones concretas (7 a 12 años)
Etapa de Operaciones formales (desde los 12 años hasta la vida adulta)
Desarrollo en razón de diálogos con personas adultas.
Cultural
Interpersonal
Individual
Transición de etapas en forma gradual
Nivel Premoral
Nivel Convencional
Nivel Postconvencional
Individuo consciente es imposible sin un grupo que le procede
La prioridad de lo social
Sociedad primero luego los espíritus que surgen
El acto
Base de toda emergencia
Gestos
Mecanismo básico del acto social en particular.
Símbolos significantes
Suerte de gesto realizado solo por humanos
Los procesos mentales y la mente
Como ejemplo la inteligencia
El self
Capacidad de considerarse a uno mismo como objeto
La sociedad
Proceso que procede tanto a la mente como al self
Medio de interiorización de perdona con el medio ambiente.
Primaria
Secundaria
Introducción del individuo a la sociedad
Introducción al individuo en nuevos roles sociales
Capacidad de pensamiento
Actuar reflexivamente vs irreflexivamente
Pensamiento e interacción
Se configura por la interacción social
Desarrolla y expresa la capacidad de pensamiento
Aprendizaje de significados y símbolos
El significado deriva del proceso de interacción
Las personas crean significados y símbolos
Los símbolos permiten a las personas relacionarse con el mundo social y material
Permiten nombrar, clasificar y recordar objetos
Acción e interacción
Influencia de símbolos y significados
Conducta encubierta
Conducta descubierta
Proceso del pensamiento que implica símbolos y significados
Conducta real del individuo
Elección
Capacidad de manejar significados y símbolos
Que acción emprender
Las personas dan significado y utilizan relaciones para fines personales y/o colectivos
El self
Capacidad de vernos a nosotros mismos como vemos a cualquier objeto social
Tres elementos
1.-Imaginamos cómo nos ven los demás
2.- Imaginamos que piensan de nosotros los demás
3.-Nos enorgullecemos o mortificamos por lo que imaginamos
Grupos y sociedades
Actos construidos por interpretación personal de situaciones
La sociedad humana consiste en un conjunto de personas que actúan
La vida de la sociedad son las acciones que estas realizan
El estudio de la acción conjunta es el dominio de la sociologpia
Autoconcepto
Sentido del yo
Imagen mental descriptiva y evaluativa de los propios rasgos y capacidades
Autodefinición
Grupo de características para describirse a uno mismo
Medios masivos de comunicación
°Las metas de la educación preescolar varían entre culturas.
°Los programas compensatorios dirigidos a preescolares han tenido resultados positivos y el desempeño se aproxima a las normas nacionales, los programas que empiezan temprano pueden tener mejores resultados.
°En la actualidad, muchos niños permanecen todo el dia en el jardín de niños. El éxito en esta institución depende en gran medida del ajuste emocional, socia y la preparación previa.
Medios masivos de comunicación
Los preescolares comprenden la naturaleza simbólica de la televisión y les resulta fácil imitar conductas que ven
Las influencias más importantes del ambiente familiar sobre el desarrollo de los niños provienen de la atmósfera del hogar. Un factor que contribuye a configurar la atmósfera familiar es la familia, brinda apoyo y es cariñosa.
Atmósfera familiar
Forma parte del desarrollo humano
El juego de ejercicio
El juego simbólico
El juego de reglas
El juego de construcción
Estadio sensorio motor, de 0 a 2 años
Desarrolló sensorial, coordinación de los movimientos
Estadio preoperacional, de 2 a 6 años
Comprender y asimilar el entorno que nos rodea, la creatividad
A partir de los 5 o 7 años
Aprender a ganar y perder, respetar turnos y normas
Superado los 6 años
Potencia la creatividad, facilita el juego compartido
Tipos
Aportaciones del juego al desarrollo
Al desarrollo cognitivo
Al desarrollo social
Al desarrollo emocional
Al desarrollo motor
comprender su desarrollo y su entorno
Aprende a compartir, a tener en cuenta a otros
Da sus sentimientos y emociones al personaje
fuerza impulsora para que realice la acción deseada
Etapas
Etapas
Etapas
Etapas
Etapas
Fases
Informações
- Descrição
- Fluxograma sobre esquema, criado por Coral Rangel em 14-10-2020.
- Criado por
- Coral Rangel
- Visualizações
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