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Fluxograma

Mapa mental "Software educativo"

sarahy Carrera informática Espanhol

Sistemas expertos. Ayudan a resolver problemas y dar consejos a quienes no son expertos en la materia.

Conteúdo do fluxograma

  1. Algorítmico

  2. Heurístico

  3. Tutoriales.

    Lecciones guiadas que van indicando el procedimiento para realizar una tarea.

  4. TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVO

  5. Ejercitadores.

    Refuerzan las dos fases finales del proceso de instrucción o aplicación y retroalimentación.

  6. Libros electrónicos.

    Su objetivo es presentar información al estudiante a partir del uso del texto, gráficos, animaciones, etc.

  7. Simuladores y juegos educativos.

    Poseen la cualidad de apoyar el aprendizaje de tipo experimental, como base para lograr aprendizaje por descubrimiento.

  8. Sistemas expertos.

    Ayudan a resolver problemas y dar consejos a quienes no son expertos en la materia.

  9. Micromundos exploratorios.

    Una forma particular de interactuar con micromundos es haciéndolos con ayuda de un lenguaje de computación.

  10. Sistemas expertos. Ayudan a resolver problemas y dar consejos a quienes no son expertos en la materia.
  11. Micromundos exploratorios. Una forma particular de interactuar con micromundos es haciéndolos con ayuda de un lenguaje de…
  12. Ejercitadores. Refuerzan las dos fases finales del proceso de instrucción o aplicación y retroalimentación.
  13. Libros electrónicos. Su objetivo es presentar información al estudiante a partir del uso del texto, gráficos, animaciones…

Informações

Descrição
informática Fluxograma sobre Mapa mental "Software educativo", criado por sarahy Carrera em 22-02-2018.
Criado por
sarahy Carrera
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