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Fluxograma

Sem título

jhon fonseca Espanhol

Conteúdo do fluxograma

  1. metricas de producto

  2. metrica basada en funciones

  3. pueden usarse para

  4. estimar el costo o esfuerzo requerido para diseñar, codificar y probar el software

  5. predecir el número de errores que se encontrarán durante las pruebas

  6. prever el número de componentes y/o de líneas fuente proyectadas en el sistema implementado

  7. Número de entradas externas (EE)

    Número de salidas externas (SE).

    Número de consultas externas (CE).

    Número de archivos lógicos internos (ALI)

    Número de archivos de interfaz externos (AIE).

  8. Métricas para calidad de la especificación

  9. MÉTRICAS PARA EL MODELO DE REQUERIMIENTOS

  10. una lista de características que pueden usarse para valorar la calidad del modelo de requerimientos

  11. especificidad (falta de ambigüedad), completitud, corrección, comprensibilidad, verificabilidad, consistencia interna y externa, factibilidad, concisión, rastreabilidad, modificabilidad, precisión y reusabilidad

  12. MÉTRICAS PARA EL MODELO DE DISEÑO

  13. Métricas del diseño arquitectónico

  14. se enfocan en características de la arquitectura del programa

  15. en la efectividad de los módulos o componentes dentro de la arquitectura.

  16. definen tres medidas de complejidad del diseño de software: complejidad estructural, complejidad de datos y complejidad del sistema.

  17. Métricas para diseño orientado a objeto

  18. Tamaño. El tamaño se define en función de cuatro visiones: población, volumen, longitud y funcionalidad.

  19. ve la complejidad en términos de características estructurales al examinar cómo se relacionan mutuamente las clases de un diseño

  20. Acoplamiento. Las conexiones físicas entre elementos del diseño OO

  21. Suficiencia. Whitmire define suficiencia como “el grado en el que una abstracción posee las características requeridas de él o en el que un componente de diseño posee características en su abstracción

  22. Cohesión. Como su contraparte en software convencional, un componente OO debe diseñarse de manera que tenga todas las operaciones funcionando en conjunto para lograr un solo propósito bien definido

  23. Similitud. El grado en el que dos o más clases son similares en términos de su estructura,

  24. Métricas orientadas a clase: la suite de métricas CK

  25. las medidas y métricas para una clase individual, la jerarquía de clase y las colaboraciones de clase serán invaluables cuando se requiera valorar la calidad del diseño OO.

  26. Una clase encapsula datos y la función que los manipula. Con frecuencia es el “padre” de las subclases (en ocasiones llamadas hijos) que heredan sus atributos y operaciones

  27. Profundidad del árbol de herencia (PAH). Esta métrica es “la máxima longitud desde el nodo hasta la raíz del árbol

  28. Número de hijos (NDH). Las subclases que son inmediatamente subordinadas a una clase en la jerarquía de clase se denominan hijos.

  29. Acoplamiento entre clases de objetos (ACO). El modelo CRC (capítulo 6) puede usarse para determinar el valor para el ACO. En esencia, ACO es el número de colaboraciones citadas para una clase

  30. Métricas orientadas a clase: La suite de métricas MOOD

  31. Factor de herencia de método (FHM). El grado en el que la arquitectura de clase de un sistema OO utiliza la herencia tanto para métodos (operaciones) como para atributos

  32. Métricas OO propuestas por Lorenz y Kidd

  33. dividen las métricas basadas en clase en cuatro amplias categorías; cada una tiene una relación en el diseño en el nivel de componentes

  34. Las métricas orientadas a tamaño para una clase de diseño OO se enfocan en conteos de atributos y operaciones para una clase individual y en valores promedio para el sistema OO como un todo.

  35. Las métricas basadas en herencia se enfocan en la forma en la que las operaciones se reutilizan a lo largo de la jerarquía de clases

  36. Las métricas para interiores de clase se fijan en la cohesión y en los conflictos orientados a código

  37. Y las métricas externas examinan el acoplamiento y el reuso

  38. MÉTRICAS DE DISEÑO PARA WEBAPPS

  39. Métricas estéticas (diseño gráfico). Por su naturaleza, el diseño estético se apoya en el juicio cualitativo y por lo general no es sensible a la medición ni a las métricas.

  40. Métricas de navegación. Las métricas en esta categoría abordan la complejidad del flujo de navegación

  41. MÉTRICAS PARA MANTENIMIENTO

  42. Todas las métricas de software presentadas en este capítulo pueden usarse para el desarrollo de nuevo software y para el mantenimiento del software existente. Sin embargo, se han propuesto métricas diseñadas explícitamente para actividades de mantenimiento.

Informações

Descrição
Fluxograma sobre Sem título, criado por jhon fonseca em 11-03-2019.
Criado por
jhon fonseca · mar 2019
Atualizado
11 mar 2019
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