O GoConqr está de visual novo! Conte para nós o que você achou.

Fluxograma

Tarea Semana 2 - Paulina Vernis

Paulina Vernis psicopedagogía IELTS Espanhol

Conteúdo do fluxograma

  1. Actividades para estimular los procesos cognitivos

  2. INTELIGENCIA

  3. PENSAMIENTO

  4. CONSTRUYE Y RESUELVE

    Los niños reciben materiales con la consigna de construir una casa con este juego logra el razonamiento lógico y adaptarse a desafios.

  5. RETO DE LAS CATEGORIAS

    La educadora menciona una palabra clave como animales y los niños expresan diferentes nombres de animales en un tiempo determinado, con este juego desarrolla su agilidad mental.

  6. LENGUAJE

  7. MEMORIA

  8. SENSACIÓN

  9. PERCEPCIÓN

  10. DESCUBRE EL PATRÓN

    La educadora, entrega al niño tarjetas con un patrón determinado, el niño debe identificar la secuencia por ejemplo amarillo, verde, amarillo verde o números impares. Este juego estimula la resolución de problemas.

  11. PREGUNTAS CREATIVAS

    El educador realizará preguntas que llame la atención al niño, el contestará con su imaginación y creatividad, este juego estimula la capacidad de generar ideas nuevas.

  12. JUEGO DE LA OCA

    El educador cantará una canción pidiendo y pedirá a los niños que escuchen la palabra clave, por ejemplo escuela, y los niños dirán que objetos hay en una escuela, este juego ayuda a mejorar la asociación de ideas y la fluidez en el lenguaje.

  13. TRABALENGUAS

    El educador con ayuda de material didáctico indicará al niño un trabalenguas el cual deberá repetirlo, con este ejercicio desarrollaremos el lenguaje y la inteligencia.

  14. LA CAJA MAGICA

    Dentro de la caja se coloca varios objetos los mismos que observarán los niños por 30 segundos, se pide a los niños que escriban o recuerden los objetos en un tiempo determinado, este juego estimula la memoria a corte corto plazo.

  15. SECUENCIA DE NÚMEROS

    se indica una secuencia de números, el niño debe repetir la secuencia , se aumenta un número en cada número, se premia al niño que repite la secuencia mas larga, este juego desarrolla la concentración y la memoria.

  16. ADIVINA EL AROMA

    Se coloca en diferentes recipientes, elementos con olores agradables y desagradables desconocidos, se venda los ojos y el niño debe reconocer que aroma es, este juego agudiza el olfato y fomenta la memoria sensorial.

  17. EL LIBRO SENSORIAL

    En cada página del libro colocamos, diferentes texturas, el niño identifica con su tacto que textura es, con este juego desrrolla el sentido del tacto e identifica texturas.

  18. EL JUEGO DE LOS CONTRASTES

    Se entrega a los niños dibujos con escenas similares pero con diferentes detalles, los niños identifican las diferencias, con este juego mejora la percepción visual.

  19. EL JUEGO DE LOS SONIDOS

    El educador hará escuchar diferentes sonidos a los niños pudiendo ser, de animales, medios de transporte, los niños deben identificar el sonido al que corresponde, si a los animales o a que medio de transporte, este juego desarrolla su capacidad de discriminación.

  20. SIMON DICE

    El educador indicará las reglas del juego, por ejemplo: Simón dice tocarse la cabeza , este juego mejora la atención, la memoria y capacidad de seguir instrucciones.

  21. SOPA DE LETRAS

    El educador entregara una cartilla en la cual el niño debe identificar las palabras escondidas la referencia son las imágenes que están en la parte superior de la cartilla, este mejora la atención en los niños.

  22. ATENCIÓN

Informações

Descrição
Buenas tardes, adjunto tarea ara su respectiva revisión.
Criado por
Paulina Vernis
Visualizações
1
Avaliação

Fale Conosco

Sobre o que é sua mensagem?

O que você acha do novo visual?

Você gostou?