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Mapa mental

Protocolos de red

Camila Luna Tecnología Espanhol

Conteúdo do mapa

Protocolos de red

  1. BSC

    • Es un protocolo de control de enlace orientado al carácter, diseñado e introducido por IBM en la década de los 60. Es el protocolo de enlace usado por los terminales 3770 y 3270 de IBM, compatibles y emuladores. Es un protocolo Half Duplex, es decir, sólo puede transmitirse información de forma alternativa, aun cuando el enlace sea Full Duplex y permita un diálogo simultáneo en ambos sentidos.
      • Los elementos de sincronización son independientes de los caracteres de información, empleándose para dicha sincronización uno o varios caracteres de control (SYN). Las dos estaciones de transmisión/Recepción se sincronizan, y deben permanecer sincronizadas durante la transmisión de un bloque de información.
        • Conectar equipos en la configuración punto a punto o multipunto en canales conmutados o sin conmutación.
  2. HDLC/SDLC

    • Es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto, que opera a nivel de enlace de datos. Se basa en ISO 3309 e ISO 4335. Surge como una evolución del anterior SDLC.
      • Control de flujo: esto se realiza a través de piggybacking. Control de errores: cada frame lleva consigo un codigo de redundancia cíclica, utilizando el CRCCCITT como polinomio generador. Permite el sondeo de terminales
  3. TCP/IP

    • Conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre los ordenadores pertenecientes a una red. La sigla TCP/IP significa Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet.
      • Protocolos tipo no-conexión en el nivel red. Nodos como computadoras de switcheo de paquetes. Protocolos de transporte con funciones de confiabilidad. Conjunto común de programas de aplicación. Ruteo dinámico.
        • Brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos
  4. SLIPP

    • Es un simple protocolo de conexión a Internet que no proporciona direcciones ni control de errores. La transmisión de datos con SLIP es muy sencilla: este protocolo envía una trama compuesta sólo de datos que se enviarán seguidos de un carácter de fin de transmisión
      • Requiere una configuración de puerto de 8 bits de datos, no paridad y acepta cualquiera de los controles de flujo por hardware de EIA (Electronic Industries Alliance). Una versión de SLIP con compresión de cabeceras es CSLIP (Compressed SLIP).
        • Consiste en reducir el header típico de 40 bytes a 3 ó 5 bytes, ayudándose del hecho de que muchos de los campos del comunicaciones mediante Bluetooth entre ordenadores.
  5. PPP

    • Es un protocolo del nivel de enlace de datos, utilizado para establecer una conexión directa entre dos nodos de una red. Conecta dos enrutadores directamente sin ningún equipo u otro dispositivo de red entre medias de ambos.
      • Interface interactivo de usuario: Usando el modo comando, el usuario puede introducir comandos facilmente para establecer la conexión con el sistema remoto, comprobar el estado de la conexión, características del remoto, etc y cerrar la conexión. Para myor seguridad, todas las funciones se pueden proteger mediante password. Soporte de marcado automático y manual: El modo interactivo tiene el mandato "term" que permite "hablar" directamente con el módem. Cuando el módem se conecta al remoto y comienza la negociación PPP, ppp lo detecta y cambia a modo "packet" automáticamente. Una se conoce la secuencia correcta de conexión para el remoto, se puede escribir un "chat script" que defina el procedimiento de marcado y login necesarios siendo ejecutado de manera automática.
        • Proporciona un método estándar para transportar datagramas multiprotocolo sobre enlaces simples punto a punto entre dos "pares" (a partir de aquí, y hasta el final de este trabajo, utilizaremos el término "par" para referirnos a cada una de las máquinas en los dos extremos del enlace
  6. SNMP

    • Es un protocolo de la capa de aplicación que facilita el intercambio de información de administración entre dispositivos de red. Los dispositivos que normalmente soportan SNMP incluyen routers, switches, servidores, estaciones de trabajo, impresoras, bastidores de módem y muchos más. Permite a los administradores supervisar el funcionamiento de la red, buscar y resolver sus problemas, y planear su crecimiento.
      • Opera en la capa de aplicación del conjunto de protocolos de Internet (capa 7 del modelo OSI). El agente SNMP recibe solicitudes en el puerto UDP 161. El administrador puede enviar solicitudes de cualquier puerto de origen disponible para el puerto 161 en el agente.

Informações

Descrição
Tecnología Mapa Mental sobre Protocolos de red, criado por Camila Luna em 10-04-2018.
Criado por
Camila Luna
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Histórico
  • Criado por Camila Luna · 10 abr 2018
  • Copiado por Camila Luna · 10 abr 2018
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