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Mapa mental

Voice Thread

Jailson Oliveira Português

Conteúdo do mapa

Voice Thread

  1. Ferramenta online, conversas assíncrona em torno de um texto, vídeo ou conjunto destes recursos.

    • Inserir mídia, comentar, compartilhar.
  2. PodCast: utilizado desde 2004. Áudio digital.

  3. VodCast: conhecido como videocast, oferece comunicação de vídeo.

  4. MobCast: ferramenta que é usada por dispositivos móveis, smartphone.

  5. Utilizar o Voice Thread em Contexto Educativo

    • Piaget e a Educação
      • A aprendizagem só ocorre quando há desequilibração.
    • Vygotsky e a Educação
      • O desenvolvimento cognitivo ocorre por meio da interação social
        • Zona de desenvolvimento proximal: distância existe entre o conhecimento real e o potencial.
          • Conhecimento real, aquilo que o sujeito já sabe e o potencial àquele que o sujeito tem potencial de aprender.
    • Educação formal, informal e não formal
      • Educação Formal: aquela recebida na escola.
      • Educação Informal, ocorre por meio das experiências cotidianas e sua relação com o meio.
      • Educação não Formal, não segue um currículo pré-definido baseado nas normas e diretrizes do governo Federal. Ocorre em outros locais fora da escola.
  6. O uso do Voice Thread: VodCast e PodCast para a Educação

    • Pode utilizar para diversas disciplinas e para alunos aprender os conteúdos.
  7. Compreender a Gamificação na Educação

    • O uso de Gamificação na educação é melhorar a aprendizagem, já para as empresas é aumentar a produtividade.
    • Os elementos de um jogo: Personificação, Regras, Objetivos, Pontos e Recompensas.
      • Oito princípios da produtividade usando a Gamificação.
        • Desafios conceituais, Fracasso produtivo, Calibragem cuidadosa (desenvolvimento proximal), Estímulo a persistência, Construção da confiança, Melhora da motivação intrínseca, Acessibilidade e Aprendizado profundo.
          • App de Gamificação: Duolingo.
  8. Entender o Uso da Realidade Aumentada na Educação

    • A Realidade Aumentada (RA) é a representação dos elementos real para o virtual.
    • Realidade Aumentada x Realidade Virtual
      • Simplificando a Realidade Virtual leva você a novos ambientes sem você sair do lugar.
    • Existe RA para educação exemplos são App, museus e materiais da Medicina e engenharia.

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