Ingeniería en Software

Descrição

Mapa mental Ingenieria en Software basado en Capitulo 1 Bernd Bruegge Allen H. Dutoit - Ingenieria de software orientado a objetos
Starling Nuñez
Mapa Mental por Starling Nuñez, atualizado more than 1 year ago
Starling Nuñez
Criado por Starling Nuñez aproximadamente 9 anos atrás
28
0

Resumo de Recurso

Ingeniería en Software
  1. Modelado
    1. Comprender
      1. Concepto
        1. Complejos
        2. Solucion de Problema
          1. Formular Problema
            1. Analizar Problema
              1. Buscar Soluciones
                1. Decidir la Adecuada
                  1. Especificar Solucion
                  2. Adquisicion Conocimiento
                    1. NO es lineal
                      1. Necesario estar Preparado para empezar de cero
                        1. Formas de Desarrollo
                          1. Riesgo
                            1. Identifica Componentes
                            2. Problemas
                              1. Actividades se trabajan en paralelo(NO lineales)
                          2. Admi. Fundamenación
                            1. Suposiciones cambian de forma constante
                              1. Modelos de Dominio están e flujo contante
                                1. Fallos y Problemas activan cambios a modelos de solucion
                                  1. También puede presentarse debido a las nuevas tecnologías
                                    1. Capturar y Comprender descisiones dentro del contexto es Fundamentacion
                                    2. Es una actividad de modelado
                                      1. Actividades de Desarrollo
                                        1. Obtención Requerimientos
                                          1. Análisis
                                            1. Diseño Sistema
                                              1. Diseño Objetos
                                                1. Implementación
                                                2. Participantesy Papeles
                                                  1. Cliente(Paga)
                                                    1. Desarrolladores(Construyen)
                                                      1. Usuarios

                                                      Semelhante

                                                      Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                                                      Alan Alvarado
                                                      Mapa Conceptual Hardware y Software
                                                      Jeferson Alfonso Alvarado Suarez
                                                      Abreviaciones comunes en programación web
                                                      Diego Santos
                                                      Los ordenadores
                                                      Adela Rico Torres
                                                      La ingenieria de requerimientos
                                                      Sergio Abdiel He
                                                      Software educativo
                                                      LuisChavez
                                                      Test: "La computadora y sus partes"
                                                      Dayana Quiros R
                                                      Ingeniería de Software
                                                      Michael F. Gonzalez
                                                      ¿Conozco las herramientas de diseño AutoCAD?
                                                      Sonia Rojas Barbosa
                                                      EXAMEN GRUPO C-24 SISTEMAS ABIERTOS DE SOFTWARE
                                                      julieta_09