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Mapa mental

OBSERVER

jaarango446 Espanhol

Conteúdo do mapa

OBSERVER

  1. PROPÓSITO

    • Define una dependencia de uno-a-muchos entre objetos de forma que, cuando un objeto cambia de estado, se notifica a los objetos dependientes para que se actualicen automáticamente
  2. ¿QUE ES?

    • Es un patrón de diseño
  3. TAMBIÉN CONOCIDO COMO

    • Dependents, publishsubscribe
  4. MOTIVACIÓN

    • Mantener la consistencia entre objetos relacionados, sin aumentar el acoplamiento entre clases
  5. APLICABILIDAD

    • Cuando una abstracción tiene dos aspectos, y uno depende del otro
    • Encapsular los aspectos en objetos distintos permite cambiarlos y reutilizarlos
    • Cuando cambiar un objeto implica cambiar otros, pero no sabemos exactamente cuántos hay que cambiar
    • Cuando un objeto debe ser capaz de notificar algo a otros sin hacer suposiciones sobre quiénes son dichos objetos
  6. PARTICIPANTES

    • Subject
      • Conoce a sus observadores, que pueden ser un número arbitrario
      • Proporciona una interfaz para añadir y quitar objetos observadores
    • Observer
      • Define la interfaz de los objetos a los que se deben notificar cambios en un sujeto
    • ConcreteSubject
      • Almacena el estado de interés para sus observadores
      • Envía notificaciones a sus observadores cuando su estado cambia
    • ConcreteObserver
      • Mantiene una referencia a un ConcreteSubject
      • Almacena el estado del sujeto que le resulta de interés
      • Implementa la interfaz de Observer para mantener su estado consistente con el del sujeto
  7. CONSECUENCIAS

    • Permite modificar sujetos y observadores de manera independiente
    • Permite reutilizar un sujeto sin reutilizar sus observadores, y viceversa
    • Permite añadir observadores sin tener que cambiar el sujeto ni los demás observadores
    • Acoplamiento abstracto entre el sujeto y el observador
    • Soporte para broadcast
    • El sujeto envía la notificación a todos los observadores suscritos
    • Se pueden añadir/quitar observadores
    • Actualizaciones inesperadas
    • Una operación en el sujeto puede desencadenar una cascada de cambios en sus observadores
    • El protocolo no ofrece detalles sobre lo que ha cambiado
  8. IMPLEMENTACIÓN

    • Encapsular la semántica de actualizaciones complejas
    • Especificar las modificaciones de interés explícitamente
    • Evitar protocolos de actualización específicos del observador
    • Asegurarse de la consistencia del sujeto antes de una notificación
    • Asegurarse de la consistencia del sujeto antes de una notificación
    • Referencias perdidas a sujetos que se han eliminado
    • Observar más de un sujeto
    • Correspondencia entre sujetos y observadores

Informações

Descrição
Mapa Mental sobre OBSERVER, criado por jaarango446 em 16-03-2015.
Criado por
jaarango446
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