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Análisis y diseño de sistemas orientados a objetos mediante el uso de UML

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Análisis y diseño de sistemas orientados a objetos mediante el uso de UML
Las técnicas orientadas a objetos funcionan bien en situaciones en las que los sistemas de informa- ción complicados pasan a través de un proceso continuo de mantenimiento, adaptación y rediseño.
CONCEPTOS ORIENTADOS A OBJETOS
- La programación orientada a objetos difiere de la programación-Cada objeto es una representación de alguna cosa o evento real.
- Objetos
- son personas, lugares o cosas relevantes para el sistema a analizar.
- Clases
- Cada clase debe tener un nombre que la distinga de las demás. Por lo general, los nombres de las clases son sustantivos o frases cortas y empiezan con mayúscula.
- Herencia
- La herencia reduce la labor de programación al permitir que se utilicen los objetos comunes con facilidad.
- Maria de Lourdes Reynoso Gonlzaez
- La herencia reduce la labor de programación al permitir que se utilicen los objetos comunes con facilidad.
- Objetos
- La programación orientada a objetos difiere de la programación-Cada objeto es una representación de alguna cosa o evento real.
TARJETAS CRC Y PENSAMIENTO EN OBJETOS
- CRC representa a las clases, responsabilidades y colaboradores.
- Los analistas crean las tarjetas con base en escenarios que describen los requerimientos del sistema.
- Interacción durante una sesión CRC
- Hacer una sesión de lluvia de ideas con su grupo de analistas para identificar todas las clases que pueda.
- CRC representa a las clases, responsabilidades y colaboradores.
CONCEPTOS Y DIAGRAMAS DEL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO (UML)
- son los siguientes:
- Diagrama de Estado
- Diagrama de Actividad
- Diagrama de Caso de Uso
- Diagrama de Clases
- Diagrama de Objetos
- Diagrama de Componentes
- Diagrama de Despliegue
- Diagrama de Colaboracion
- Diagrama de Secuencia












