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Mapa mental

Industria de las apps - Experiencias

Manuel Reséndiz Muñoz Tecnología Tercero Inglês

Industria de las apps - Experiencias

Conteúdo do mapa

Industria de las apps - Experiencias

  1. Las características de los usuarios de apps de juegos

    • El panorama de las apps en el mundo de los juegos
      • Despues del lanzamiento del primer iPhone, descubren que este dispositivo puede usarse para juegos, Steve Jobs , el no esta a muy favor por los videojuegos, en el primer año de vida del iPhone los numeros ya habia un gran numero de desarrolladores y de usuarios que lo utilizaban para jugar
    • Las principales estrategias de monetización de apps de juegos.
      • Los tipos de usuarios, necesidades y características de las aplicaciones móviles en el sector salud.
        • Los tipos de usuarios se pueden clasificar por: El paciente, El cuidador y el medico especialista. El paciente es un tipo de perfil que siempre esta enfocadas en las apps de salud, El cuidador es un tipo de perfil que ayuda al paciente en monetizarlo y ser de apoyo, y el medico especialista es un tipo de perfil que puede acceder a los datos del paciente, para asi obtener graficas de la evolucion del tratamiento del paciente
          • Nuestras necesidades es que podremos saber un tema en especifico y saber si tenemos una enfermedad o algo parecido. Una de sus caracteristicas es ofrecen un informacion al usuario acerca de un tema en concreto y proveen de una herramienta que facilita el tratamiento al paciente.
      • Una de las estrategias seria como por ejemplo Candy Crush que utiliza nuestra ansiedad y nuestra necesidad de socializar, otra estrategia seria que es asociar al juego a una propiedad intelectual, con una IP, que sea conocida
    • Una de las caracteristicas de los usuarios de apps es que muchos usaron el motor grafico Unity, para crear apps que son los videojuegos, otra caracteristica seria que los videojuegos fueron gratis en sus momentos, ya despues los video juegos entraron a lo de pago

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Descrição
Este es un mapa mental del modulo 8 del curso de desarrollo de apps moviles, creado por Manuel Resendiz Muñoz del grupo 6PA
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