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Mapa mental

Animacion

Yhonfredy Rodriguez Inglês

Animacion

Conteúdo do mapa

Animacion

  1. ¿Qué es animación?

    • es un proceso
      • utlizado para dar una
        • sensacion de movimiento
          • dibujos,renders , fotografias u otro tipo de objetos inanimados
            • llegando a crear
              • una ilusion optica
  2. ¿Qué tipos de animación existen?

    • Animación stop motion
      • esta animacion se logra capturando por fotogramas
        • donde se moviliza manualmente se hace deliberadamente en una direccion para lograr el efecto, frente a una camara
    • Animación recortada
      • se logra gracias a que cada objeto se recorta obteniendo asi sus partes moviles
        • el movimiento se da gracias aque objeto recortado se cambia de posiciones
          • a treves de la captura de varias tomas
    • Animación en computadora
      • es una tecnica que consiste en crear imagenes de movimiento mediasnte la computadora
        • es el mas popular debido a la rapidez ,practicidad de
          • infinitas herramientas 2D,3D y 4D
    • Animación brickfilm
      • Este genero emplea juguetes de la vida real como ladrillos o muñecos
        • se crean con stop motion y animacion tradicional
  3. ¿Cuáles son los principios de animación?

    • Los principios dados a conocer por los animadores de Disney Frank Thomas y Ollie Johnston
      • su objetivo
        • crear ilusion a lso personajes u objetos mas complejo como el tempo fisico, emocional y atractivo
    • Acción complementaria y Acción superpuesta
      • Acelerar y desacelerar
        • Arcos
          • Acción Secundaria
            • Timing
              • Exageración
                • Dibujo Sólido
                  • Atractivo
                    • Se conoce como el carisma de un actor dando la sensación de que el personaje es real e interesante
                      • lograndolo con el uso de un rostro simétrico con más precisión como cautivador en la composición
                  • tener en cuenta las formas de un espacio tridimensional,
                    • las bases de las figuras tridimensionales, anatomía, peso, balance, luz, sombra, volumen y peso
                • transmitir en la escenografía para obtener un efecto cómico o dramático.
              • número de dibujos o cuadros que se utilizan en una acción dada
                • A un nivel puramente físico, el impulso que va a reaccionar, como al ser empujado el objeto
            • enfatizan a la acción principal más vida a la escena y ayuda a respaldarla
              • como hablar o silbar, o mostrar emociones
          • dar la sensación de realismo seguir una trayectoria en forma de arco
            • a un miembro en movimiento rotando la articulación, o al lanzar un objeto
        • Este principio aplica para personajes y objetos necesitando tiempo para acelerar y desacelerar.
          • luce más realista en una acción,
      • Animación directa y Pose a pose.
        • Puesta en Escena
          • Anticipación
            • Estirar y encoger
              • su propósito es dar una sensación de peso y flexibilidad al dibujar objetos
                • En este principio el volumen del objeto no cambia cuando se estira o se encoge
            • usada para cuestiones que involucran sucesos y para una acción más realista
              • ejemplo
                • Un golfista haciendo swing antes debe balancear el palo hacia atrás
          • similar al teatro y elcine ,dirigir la atención de la audiencia dejando en claro más importante dentro de la escena
            • lograndolo con el posicionamiento del personaje el uso de luz y sombra, o la angulación y posición de la cámara
        • animación directa es dibujar directamente una escena cuadro por cuadro de principio a fin,
          • Pose a pose es dibujar poses clave y posteriormente llenando los espacios
            • nos proporciona ilusión de fluidez y dinamismo en el movimiento scenas dramáticas o emotivas
      • ayudan a que el movimiento sea más realista y dé la ilusión al personaje se mueva
        • de acuerdo a las leyes de la física,y de la inercia, centro de masa.
  4. ¿Cómo se aplican los principios de animación al diseño 3D?

    • se aplican en el trabajo de
      • dar vida y personificar los objetos de manera creativa mediante
        • el moldeado ,texturizado
          • para lograr dar realismo a base de las principios
            • y de cualquier tipo de animacion tradicional o digital
              • para lograr obtner una aminacion
                • que transmita emociones y acciones y atractivo
                  • para el publico

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Mapa Mental sobre Animacion, criado por Yhonfredy Rodriguez em 15-10-2021.
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